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Sharky

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  1. WOW!!!! meraviglia delle meraviglie!!! 5 stelle e gallery!!! senti, ma lo smanello bicromatico con scappellamento a destra come lo hai relizzato?? Io mi sto sbattendo da settimane per ottenere delle mesh così pulite, ma non ci riesco... mi potresti fare un piccolo tut??? grassie!!!
  2. no problema! ti consiglio di conservarlo nei bookmark perchè di tanto in tanto può tornarti utile per un mare di cose. ciao e buon lavoro!
  3. Io conosco un ottimo produttore di arredi urbani, specializzati in strutture per esterni (box, arredi giardini) e penso tra l'altro che sia il miglior produttore di arredi per illuminazione. scorrendo nel sito puoi trovare anche i file dwg per poter ricavare quello che a te serve. Trovi il tutto presso questo link . Spero di esserti stato di aiuto, nel caso fammi sapere se lo hai trovato interessante. Ciao
  4. Vedi, è proprio come ho detto, serve principalmente per i render di anteprima, per capire i vari settaggi, luci, camera, materiali, ma non credo che si possa fare molto di più a meno che non utilizzi anche la memoria di sistema, oltre quella a bordo della scheda video. Come hai notato, sono oggetti singoli, e non molto di più. Credo che se tu vai a caricare qualcosa di ben più consistente che sia maggiore del gigabite della scheda video si rifiuti di funzionare magari restituendoti un bel "out of memory". Non hanno mai fatto vedere un villaggio turistico compresi alberi e personaggi, interame
  5. Guarda, per quel che ne so io, principalmente questi "miracolosi" motori di render, servono per avere PRINCIPALMENTE delle preview veloci sul test luci e textures e comportamento dei materiali. Non dico che non va bene su scene complete, ma devi considerare il fatto di quanto puoi far entrare nel singolo gigabyte della scheda video, quindi, scordati scene grosse e pesanti, non te le potrebbe calcolare, perchè principalmente, ripeto servono solo per previsualizzazione, se poi, la scena è piccola, e non eccessivamente pesante, allora il tuo render entra nella casistica. Se vuoi un consiglio, se
  6. mah... sinceramente non è il massimo usare 3ds max (che è notoriamente avido di risorse...) su una macchina in emulazione... Non so bene come funzioni bootcamp, ma so bene come funziona virtualbox della sun, ora oracle (che poi ho visto che funzionano allo stesso modo). ti posso garantire che l'hardware viene "splittato" in 2. una parte va destinato alla macchina host (il minimo politico per tenere aperto OS e funzioni hardware) e la rimanenza viene destinato alla macchina guest (poi decidi tu quante risorse allocare alla macchina guest emulata). Va bene se devi fare cose non pesanti e che r
  7. se non sbaglio si chiama mouse gesture...
  8. Aggiungo a quanto detto da Kris, se googlizzi un po con le chiavi di ricerva tipo "immagine disco" puoi trovarne a carretti, se vuoi un un consiglio acquista un buon SSD per l'os, e il vecchio lo lasci per il software
  9. Scusami papa ma aggiungo che si tratta di una versiona crackata del EFI (o bios) del mac, quindi legalmente non si può come già detto.
  10. ahaha!!!! sapevo che c'era qualche anima pia che condivideva il mio pensiero. di sicuro un sistema tesla (e senza esagerare troppo con il numero di unità di calcolo montate) gli fa barba, baffi e capelli, anche sotto il profilo energetico, ma vuoi mettere l'entusiasmante brivido di poter premere il tasto POWER??? poi quel marchio stampato beh....mi divertirei un sacco a fare lo sborone!
  11. oh...beh...qui allora si tratta solamente di un discorso di budget disponibile. tinei conto però che come esce l'I7, il core duo si svaluterà ancora di più e sarai obbligato a vendere ad un prezzo inferiore il tuo portatile aumentando il gap finanziario necessario e compensare l'acquisto del nuovo computer
  12. eh....si però cacchio....ragazzi miei che sogno poter rispondere all'utente mac ".... e io c'ho un SGI!!!" POF!.....il povero et miserrimo utente Mac spocchioso lo vedi svanire in una nuvola di cenere!!! ahahaha!!! mi immagino la scena! Era, è rimane tuttora il mio sogno proibito di avere un SGI, da quando ero un ragazzetto tutto brufoli ad oggi! Rimane sempre un produttore che ha fatto parte ed ha segnato una profonda traccia nella CGI, e tutt'ora anche se superata da sistemi desktop con suluzioni Nvidia e ATI, continua a conservare quella mistica aura che fa sognare potenze inimmaginabi
  13. ahahaha!!! ver stalio, questo me lo sono dimenticato sulla punta della penna!!!
  14. eh.....è il solito annoso problema.... un bestione strapompato e potente dal costo apocalittico, oppure un render farm con macchine un po meno performanti (singolarmente) che in rete sviluppano 4-8 volte la potenza della singola workstation??? Questo è un dilemma che divora il cervello di molti. Tieni presente la rapidità di svalutazione tipica dei computer stessi. Nemmeno assemblati, che già al momento di imballarli hanno perso un buon 10% del loro valore. Tutto dipende dalla tua modalità di lavoro, dalla tipologia di lavori che svolgi, dai tempi che hai in mente di rispettare..... Io facc
  15. oh...San google..... puoi sempre confrontare le schede sul sito della hp! Comunque gia a naso, sta confrontando un dual core con un quad core....già questo mi sembra una buonissima ragione per affrontare il cambio,no??? guadagni in doppio della velocità in render, poi non conoscendo le caratteristiche delle 2 macchine, da solo puoi farti un controllo incrociato con il confronto delle schede tecniche del produttore. ciao!
  16. Ciao simone! Io ho un mio amico iscritto in facoltà di architettura e lui è un accanito sostenitore di sketchup, però quando deve fare qualche render decente (non ha voglia di stressarsi con vray O.O) mi passa i suoi "incubi architettonici" ed io prima di sgamare la plugin per sketchup, li passavo da doublecad ad dxf e successivamente li convertivo per lightwave....comunque ti devo dire che funziona bene, ed è un onorevole cad. PS la versione pro supporta tutti gli elementi architettonici degni di un buon cad parametrico
  17. Ciao! io generalmente per convertire da skp a dxf o dwg, uso non solo come convertitore ma come vero e proprio sostituto di autocad questo software , in versione XT ciao!
  18. ....credo che un motore biased come vray non potrà mai realizzarlo un effetto simile a meno che non si faccia ricorso a qualche trucchetto. Gli unici motori che potrebbero riuscirci sono gli unbiased come maxwell, fryrender, luxrender etc....
  19. Colpa mia. avevo capito (leggendo male) che in Italia il canale della vendita online sarebbe stato tagliato via. Maledetta fretta! Beh, si certo così non fa altro che acquistare una discreta fetta di mercato in più, certamente la Dell vuole attaccare la Acer dove maggiormente è più forte. Le grandi catene di negozi di elettronica. Trovo intelligente questa mossa, che non fa altro che renderla maggiormente visibile ad una fascia di mercato medio-bassa. La mia perplessità era appunto il settore prosumer , dove si correva il rischio di tagliarlo fuori. Workstation e no. Infatti settori come
  20. Immane ca**ata a parer mio.... Voglio vedere se settore workstation lo trovo negli scaffali di MW.....mah.... ops....la fretta.... non ho letto bene il titolo. pardon!
  21. Ciao Mao, come giustamente PAPA consiglia, prima di vendere la scheda prova prima a cambiare distribuzione. Se vuoi prova con la suse, è veramente ben scritta ha una bella comunità italiana molto attiva (suseitalia.org) ed è anche ben supportata grazie al patrocinio della novell. Altrimenti, se vuoi evitarti lo stress da ricerca sorgenti, configurazioni varie, ti posso suggerire la sabayon linux, anxche questa ha una nutrita schiera di utenti (attenzione però: questa è un po da geek, quindi implementa tutte le nuove release dei vari sw, quindi significa che avrai molte alpha). Comunque io
  22. Si di larrabee avevo letto qualcosa su tom's e che a quanto pare sembra abbia prestazioni uguali o superiori ad un gtx285.... tanto per iniziare... Si, ho sentito le difficoltà nel programmare CUDA, ma certamente saranno le medesime per una firestream, in fin dei conti si sta snaturando un processore per fare qualcosa che non era stato ideato originariamente....è come usare un DSP per decriptare un file di PGP....si può fare, ma bisogna scrivere un tool apposito! Ah... beh... tanto per spararla grossa io questo "magico" aiuto nei rendering me lo aspettavo più che da una GPU, da una scheda p
  23. ....che dire...in questa mitica discussione ci sto rotolando come un porcello nel fango!!! ù Perdonami Papa, ma del firestream non ne avevo sentito parlare per nulla! ....e dire che notizie del genere non mi sfuggono! eh...si, in effetti 1.2 Tflops sono a di poco notevoli!!! Sapevo del progetto BOINC citato da Simone, ma del FS di ATI....mah...mi sarò distratto! forse l'evento dell'avvento (scusa il giro di parole) del reale utilizzo del GP-GPU è stato gestito (e pubblicizzato) meglio da parte dei verdi... Oh...beh...a sognare che male c'è???
  24. Ciao! Quindi in parole povere c'è una specie di accordo tacito?? una specie di cartello insomma.... Comunque tutto sommato sembra che la nvidia punti maggiormente al settore PRO dove mi pare particolarmente più attiva rispetto alle ATI, vedi es. le soluzioni TESLA, CUDA e OPENCL etc.etc... Ehehehehe!!!! vero, verissimo! ma guarda ne spenderei anche 2 di euro per cartone!
  25. Ok, perfetto! quindi, in sostanza microsoft non sviluppa più per le api OGL (deve occuparsi delle DirectX, che sul piano di numero di features supera ampiamente le specifiche delle OGL1.3-1.4), ma demanda ciò agli sviluppatori dell'hardware. Beh... Papa, non li ho presi mai per oro colato (e volte un po faziosetti, ma è una delle tante "testate" più o meno istituzionali, generalmente faccio riscontri incrociati). Si sono perfettamente d'accordo con te e non contesto ciò che dici anzi, ma penalizzare le schede gaming (e visto che c'è una "guerra" prestazionale con ATI non mi sembra il
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