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pierpaolocore

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  1. grazie per l'interesse, forse questo succede perchè io ho la versione 3.20 di vray???!.....
  2. ecco il file ..... prova camera fisica.max
  3. thumb
    qs è la posizione della camera
  4. thumb
    questo è quello che ottengo ( a prescindere dalle esposizioni dai colori ecc. ) non mi riprende quello ch c'è nella viewport
  5. thumb
    qs è lquello che vorrei renderizzare con vray physical camera f_8 shutter 50 con vray sun
  6. io non me la sono presa, delle nozioni di fotografia le ho ed ho anche cercato di bilanciare lo shutter speed e l'apertura dell'otturatore ma sia con camera fisica di 3dsmax che vray physical camera non riesco a visualizzare quello che ho deciso nella rispettiva viewport. inoltre ho provato anche con luci ies ma niente.
  7. per quanto riguarda lo screenshot il warning mi dice: warning: Bitmap pageris enabled; rendering might be slower ho provato diversi shutter speed da 10 a 2500... ma niente con diverse vray light.... non so che fare penso di reinstallare delle versioni precedenti..
  8. scusate ma sono nuovo e non molto esperto. la vray camera di un file nuovo di 3dsmax 2016 con vray 3.20.2...... il problema che non riesco a regolarizzare le luci, alle volte e nero alle volte e bruciato, non riesco a vedere per niente l'oggetto se metto la visuale perspective mi renderizza ma l'oggetto nel render è specchiato rispetto alla finestra "perspective"
  9. scusami se non sono chiaro..... ma è un problema che non ho mai avuto con le versioni precedenti di 3dsmax e vray nell'inserire una camera fisica di vray il render non corrisponde alla schermata che voglio renderizzare .......
  10. non riesco a renderizzare con la camera fisica di vray utilizzando 3dsmax2016. non capisco perchè.....
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