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totorototo reacted to a post in a topic: Fashion store
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grafico3DStudioMax reacted to a post in a topic: Come reimpostare texture in modelli 3d gratuiti scaricati da internet
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Grazie ! i modelli 3d dei manichini avevano già i vestiti. Sono modelli 3d che puoi comprare anche tu.
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grafico3DStudioMax reacted to a post in a topic: Fashion store
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grafico3DStudioMax reacted to a post in a topic: Filippo Soldateschi
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grafico3DStudioMax reacted to a post in a topic: problema sfondo hdri
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Grazie ! Hai modificato tu ?Adesso vedo le immagini, comunque non capisco come mai lo sfondo venga cosi' scuro
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grafico3DStudioMax reacted to a post in a topic: problema sfondo hdri
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Non capisco dove sia questa spunta da togliere che dici
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grafico3DStudioMax reacted to a post in a topic: problema sfondo hdri
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grafico3DStudioMax started following reinterpretation of Ridgetop House (David L. Fowler 1963), problema sfondo hdri, Showreel - Roberto Sarandrea - and 5 others
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Ciao a tutti, uso 3DStudio e Vray, illuminazione tramite Vray dome con mappa hdri della Vizpeople, non capisco come mai lo sfondo è cosi' scuro rispetto al 3d, se serve posto anche altri parametri
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grafico3DStudioMax reacted to a post in a topic: Master Bathroom
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architettopanicaldi reacted to a post in a topic: Master Bathroom
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Francesco Matera reacted to a post in a topic: Mid-Century Touch
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LabiSSo reacted to a post in a topic: Soggiorno a doppia altezza
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Marcello Pattarin reacted to a post in a topic: Soggiorno a doppia altezza
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grafico3DStudioMax reacted to a post in a topic: Ricostruzione antica porta di Ortigia (MoskitoRender)
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Pix reacted to a post in a topic: Soggiorno a doppia altezza
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3DStudio + Vray I Tavolini sono Longhi Lovelux Manfred, poltrona e divano Cantori Portofino, abat-jour Pottery Barn, lampade applique Ralph Lauren Alexis Sconce, tavolo Poliform Grace e sedie Poliform Concorde. Nella seconda versione muri e boiserie sono in colore Deep Teal
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grafico3DStudioMax reacted to a post in a topic: Comino Hotel
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roberto2004 reacted to a post in a topic: Showreel - Roberto Sarandrea -
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Showreel - Roberto Sarandrea -
grafico3DStudioMax replied to roberto2004's topic in [FINAL] Gallery Images
Gran bella Reel , magari ci fossero anche in Italia più studi come questo Sarebbe interessante vedere rendering delle navi ecc. anche schermate viewport. Midway sembra proprio un gran bel film, comprerò sicuramente il Bluray -
Molto bello, il tappeto è pazzesco ! Come hai fatto a farlo cosi' realistico ? Le sedie per quanto belle e di design devono essere di uno scomodo
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Ciao, vedo solo un' immagine su 3, io allontanerei un p'ò la vista, l' immagine esterna non mi sembra in prospettiva (metti un piano mappato fuori dalla finestra e dovrebbe venire giusto), della poltrona in primo piano non si vede la trama del tessuto. la luce è bella
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3DStudio + Vray Per questo bagno moderno ho realizzato due versioni, nella prima per il pavimento ho utilizzato un marmo bianco mentre per il rivestimento delle pareti un marmo verde, il mobile del lavandino e il vaso dei bamboo sono in marmo bianco, nella seconda versione ho utilizzato solo marmo verde e marmo nero per mobile lavandino e vaso dei bamboo.
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Lavoro ECCEZZIONALE ! Ma come hai fatto a farlo nel tempo libero ! E' un lavoro che occupa tutto il giorno comunque basta guardare le immagini per capire che ci vogliono tantisime ore per realizzare una cosa del genere. Per curiosità, ma il cliente ti ha detto qualcosa del tipo : il modello 3d dell' hotel e dell' isola è già fatto devi solo applicare i materiali e fare i rendering oppure sapevano quanto tempo e soldi ci sarebbero voluti ?
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- corona renderer
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Francesco Giovani reacted to a post in a topic: Ufficio
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In questo ufficio troviamo un divano Formitalia Aston Martin V127, un tavolino in marmo Poliform Tribeca, delle sedie Vitra EA 215 e una composizione di quadri Restoration Hardware. Ho realizzato anche una seconda versione con scaffali e scrivania in legno chiaro.
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Eccellente ! ma con tutto il lavoro di modellazione dell' esterno solo 2 viste hai fatto ?
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Per me merita il premio le persone 3d sono inserite molto bene e per fortuna non sono in primo piano, posso sapere un paio di cose ? In quanti ci avete lavorato ? numero di poligoni delle scene ? Ci sono tanti proxy ? Sarebbe interessante vedere anche qualche viewport e clay rendering
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