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Stefan

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Posts posted by Stefan

  1. Ciao Pix

    grazie per il tuo commento e per il tuo apprezzamento.

    In effetti io non sono  molto partecipe dunque comprendo bene che postando solo ogni tanto un mio progetto possa essere non commentato o visto, non me ne vogliate. 

    E che generalmente non ho progetti o rendering da postare perchè mi manca il tempo per produrli. D'ora in poi spero di essere un membro almeno un po' più attivo!

    ?

     

     















  2. Buongioro a tutti!

    Vorrei condividere con tutti voi un lavoro di resa architettonica che si basa su un mio progetto concettuale.

    E'  da tanto tempo che non posto nulla perchè il mio lavoro e poi la famiglia, non mi ha più permesso di poter dedicare del tempo a questa mia grande passione, che per carità, non ho mai abbandonato, ma che ho dovuto trascurare. Anche se nel mio lavoro eseguo anche  rendering, devo essere sempre motlo pratico e sbrigativo, dunque poco tempo da dedicare allo studio  o alla ricerca, pochi fronzoli insomma.

    Ci ha pensato il Covid a ridarmi del tempo .... ed anche se il mio lavoro stenta a risollevarsi, per lo meno meno mi sono divertito.

    Spero che vi piaccia!

    Software utilizzati: 3dsmax, Corona, Forest Pack ,Photoshop

     

  3. Ragazzi mi riallaccio alla mia questione postata qualche giorno fa se acquistare o meno la licenza vray....L'ho acquistata e ne sono arcicontento. Ho acquistato sia max design 2010 che vray 1.5 sp4 tutto a 64 bit e una volta configurati ho fatto subito una prova con l'ultimo concept postato nel forum di architettura. Sono rimasto a bocca aperta... Dunque io utilizzavo max 2008 a 64 bit con vray rc3 e quando andavo a renderizzare il concept dell'hotel in lwf con IM very low e LC il mio computer rimaneva fermo venti minuti per il calcolo tranforming vertices nonostante avessi collassato tutte le geometrie, dopodichè impiegava altri 15 minuti per il calcolo della LC e cica 3 min per il calcolo della IM, dopodichè passava al rendering, che impiegava altri 40 minuti insomma in tutto circa 78 minuti, inoltre dato che la geometria è costituita da 3,4 milioni di poligoni, buona parte dei proxy utilizzati li ho dovuti renderizzare a parte e compositarli in un secondo momento, altrimenti vray eccedeva con la ram ( dispongo di 4 gb) e andava in crash.

    Oggi ho fatto la prova con il nuovo software mantenendo invariati tutti i settaggi e le impostazioni di output. Dunque la fase trasforming vertices se c'è stata è stata così veloce che neanche me ne sono accorto. Il calcolo della LC e della IM ha impiegato in tutto 40 secondi, il rendering è durato 24 minuti, il tutto con tutte le geometrie compreso i proxy accesi senza dover ricorrere a post processing e compositing

    Posto il risultato

    dimenticavo, l'hardware di cui dispongo è un dual quad xeon a 2,66 ghz e 4 gb ram.

    Saluti a tutti e spero che queste notizie vi possano essere utili

  4. E' vero, un salasso dovuto alla mia non accortezza, comunque a questo punto non ho scelta e una volta fatta dovrò solo upgradare, meno male che negli ultimi tempi avevo recuperato con il lavoro...

    Per quanto riguarda vray farò questo ulteriore sforzo economico ma che emotivamente parlando non è affatto uno sforzo anche perchè, guardando l'ultimo lavoro di Cecofuli, il software mi convince sempre di più. Sicuramente cecofuli è un mostro ed io no, ma è anche vero che i miei lavori sono leggermenti più piccoli ;)

    Spero inoltre che il fenomeno Felix possa venire solo a nostro vantaggio, c'è di buono che anche se lo vuoi provare lo puoi a fare a piccole dosi

    Grazie a tutti dei preziosi consigli

  5. Ciao a tutti, mi trovo dopo qualche anno di calma nuovamente a dover affrontare l'acquisto del software, dato che il collega con cui lavoravo, proprietario del software si è trasferito. Fortunatamente l'hardware l'avevo acquistato io.....

    Per farla breve il nostro workflow era autocad 2d-modellazione 3ds max-rendering vray-post photoshop-AE-editing eventuale in Premiere. OS windows Xp professional 64bit.

    Sono già possessore di autocad lt 2004 è al saie ho acquistato la licenza di 3ds max design 2010 ( che botta di soldi). Ho preso il design e non 3ds max e spero di non aver fatto un cavolata... ma dalle prime prove il programma mi sembra uguale ad eccezione dei nuovi tools( almeno per come lo uso io )

    Fermo restando che per il post e l'editing acquisterò la production suite della Adobe, mi rimane il dilemma del motore di rendering per due motivi:

    1) 3ds max è dotato di mental ray che sappiamo essere uno dei migliori motori di resa sul mercato mondiale ma che io (purtroppo) non ho mai usato e non ho idea di quanto tempo mi serva per raggiungere i risultati che avevo raggiunto con vray, dunque non so in quali tempi potrei essere operativo al 100%

    2) Ho visto l'uscita di Felix della stack-studio e sono rimasto sbalordito e preoccupato nello stesso tempo. Sbalordito per i risultati che si possono raggiungere, anche se non l'ho provato e non so quali possano essere i tempi di apprendimento, i limiti ed i bug e preoccupato perchè non so quali potranno essere i risultati sul mercato clienti (appendermo il mouse al chiodo, dovremo trovarci lavoro in uno studio tecnico qualsiasi? bho)

    Insomma dato che i soldi scarseggiano, i clienti pure, mi conviene spendere altri 1000 euro per vray oppure imparare mental e comprare crediti presso la stacK?

    Un'ultima cosa, devo dire che per me vray ha segnato un grande cambiamento e a questo software devo forse le più grandi soddisfazioni ed i migliori traguardi raggiunti.

    Spero che i vostri consigli mi conducano all scelta giusta.

  6. Gamberfly ti vorrei aiutare ma l'immagine C1 non mi si vuole proprio aprire. Comunque per quanto riguarda le soglie, la normativa per i disabili le tollera fino ad un'altezza di 2,5 cm che una sedia a rotelle può tranquillamente superare. L'idea di inserire i rampicanti la trovo sicuramente buona, io cambierei, se ce ne fosse la possibilità, il cancello in ferro davanti la porta secondaria...Lo trovo più da carcere che da abitazione...Magari rendilo con un colore diverso, più chiaro sicuramente. Nel complesso comunque trovo che le immagini rendano bene l'idea di ciò che vuoi rappresentare...

    Stefan

  7. Ciao a tutti, ho finito un progetto che avevo cominciato tempo fa per provare la traslucenza dei materiali, in particolar modo del marmo. Spero gradiate

    Info tecniche: 3dsmax 2008 64 bit-Vray 1.5 rc3- LWF (Linear work flow) - IM ( first bounce irr.map) - LC (secondary bounce Light Cache). La traslucenza l'ho realizzata con materiale vray2sidedmtl con all'interno vray light plane colorate con colore caldo giallo arancio. La scena è illuminata solo dai materiali traslucidi con le vrayplane e dagli spot esistenti che sono spot di 3ds max.

    Modellato tutto da me, anche i divanetti e gli sgabelli ad eccezione delle piante, dei bicchieri e delle bottiglie.

    Per ultimo ringrazio Cecofuli ed il suo volume su vray che mi ha aperto gli occhi sull'uso di vray, anche se ho ancora mooolta strada. :hello::hello:

  8. Grazie a tutti dei complimenti, ecimen hai ragione sul pavimento intorno alla piscina troppo lucido, potrebbe essere un deposito di vapore acqueo notturno, ma rimane troppo lucido, certo poco antiscivolo. Quoto anche il tile del bordo vasca, la mia pigrizia mi ha portato a non usare un unwrap, ma solo un semplice mapping. L'effetto verdognolo dell'acqua è dovuto esclusivamente al mosaico verde della piscina che preferisco a quello azzurro. L'effetto cascata in effetti dovrebbe creare più movimento nei pressi del getto, cosa che ho cercato di ovviare in post con photoshop, ma non è ben riuscita. La cascata, per tutti, è in parte in 3d (velo d'acqua posteriore) la parte antistante invece è in post con photoshop, sono dei pennelli che riproducono acqua e cascate liberamente scaricabili da internet. Per papovr l'arco della piscina è illuminato da 5 faretti sul fondo del pavimento. A proposito la piscina è profonda 1,2 mt, profondità classica delle piscina in una SPA anche perchè non è obbligatorio un bagnino. Forse l'IOR e l'altezza della camera creano delle illusioni prospettiche, ma la profondità è quella. Vero sulle nuvole, sempre la pigrizia....

    Grazie ancora a tutti

  9. B) Ciao a tutti, è un po' di tempo che non posto qualcosa...Allora dopo una bella delusione in campo lavorativo :wallbash: ho voluto inventarmi un posto dove mi piacerebbe trovarmi...piscina in serra

    Software utilizzati

    3ds max 2008 64 bit

    Vray 1.5

    :TeapotBlinkRed:

    metodo LWF affinato dopo la lettura del manuale vray 2 edizione del grande Cecofuli

    Tutto modellato da me tranne: i corpi illuminanti, le chaise longue archmodels

    Edera giwy

    alberi e piante vray proxies

    Luci diurno vray sun+luce vray skyportal

    Luci notturno spot target standard, omni standard e vray light spherical

    Ciao a tutti e buone vacanze

  10. Ci sono anch'io, come napoletano che ricorda benissimo ed ha vissuto il terremoto dell'80 posso capire lo stato d'animo di tutte le persone coinvolte..Spero che gli aiuti e la ricostruzione vadano molto meglio del terremoto dell'Irpinia

  11. Ok, con l'immagine che ho postato, volevo solo rendervi partecipi della mia meraviglia dato che non mi aspettavo di ottenere un simile risultato dopo due settimane di utilizzo del software. Forse algosuk non hai capito che sono un neofita di vue per cui oltre gli strumenti di base per ora non vado, ma sono proprio gli strumenti di base che mi hanno meravigliato...L'immagine che ho prodotto, come ho già detto, l'ho fatta in un'ora , è senza alcun tipo di post-processing, ma nonostante questo mi sembra sia venuta digeribile.... Per quanto riguarda la modellazione mercy non ho alcuna intenzione di sostituire il buon 3ds max con altri software, ritengo tuttavia che un software come questo possa ben integrarsi e rendere più completa per certi aspetti la mia pipeline produttiva....... :rolleyes:

  12. Carissimi, due settimane fa ho acquistato vue 7 infinite....è impressionante, vi posto un immagine di un paesaggio inventato che ho realizzato in un'ora compreso rendering

    Spero vi piaccia. Ogni cosa dalla posizione degli alberi al fiume alle montagne le ho posizionate e modellate dove e come ho voluto, pazzesco...

    Hardware a disposizione dual quad core 2,66 ghz, Ram 4 gb

    Ciao a tutti

  13. premetto di non essere un grafico, tuttavia qualche giorno fa su internet ho trovato un tutorial sulla realizzazione di un matte painting che mi ha colpito. Si trattava di creare una casa dell'orrore partendo da una casa in stile vittoriano. Il link al tutorial è questo http://www.seb4d.com/tutorials/Mattepainti...ing_english.htm

    Non ho avuto il tempo di lavorarci molto ma ecco il mio risultato...Ripeto non sono un grafico, eseguo per lo più rendering architettonici, tuttavia ritengo che chiunque si interessi di rendering 3d debba cercare di sforzarsi di conoscere al meglio il mondo del 2d e di programmi quali photoshop o altri del genere, fondamentali per ottenere un buon risultato nella creazioni di immagini...Spero che comunque il lavoro vi piaccia

    Ciao a tutti

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