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andreapee

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  1. e oltretutto il render va più lento che con una geforce ctx 580
  2. Buongiorno, ho un quesito per voi. Utilizzo 3ds max design 2015 e ho una quadro 2000 come scheda grafica. Dal momento che utilizzo iray 2015 vorrei sapere come mai per scene piccole (tipo un 400 x 260 pixel) la GPU viene utilizzata al 100% mentre per scene (con i soliti oggetti) però più grandi, come 3000 x 1800 pixel, la GPU non viene utilizzata minimamente. grazie mille!
  3. Lo capisco... ma se un sistema funziona bene non vedo il motivo di abbandonarlo
  4. l'unico problema è che per farci girare una quadro mi sono dovuto buttare sulla vecchia 2000.. per rimpiazzare la vecchia ge force 580
  5. esattamente... la versione con cui mi trovo meglio è appunto la 2015
  6. nono parlo sempre di iray e basta.. con iray + e il 2017 le pascal vanno senza problemi.. e a mio avviso nemmeno troppo male
  7. sapevo però di una beta (la if max 2015 beta 1.3) che ne sarebbe capace... ma a questo punto non credo proprio
  8. Questa operazione esiste anche per iray 2015?
  9. thumb
    Buongiorno, chiedo cortesemente di visionare il mio render allegato per poter capire dove posso agire per poterlo ancora migliorare. Sia a livello di render in se che di post produzione. Il motore di render da me utilizzato è IRAY su 3ds max design 2017. Inserisco un immagine ridimensionata per la riduzione del peso. Per visionare l'immagine originale cliccare sul link di drive: https://drive.google.com/open?id=1Ps_rcOrClqj-S0HKAN2g9UVpm6fkINaG Grazie mille!
  10. Salve a tutti, ho da sempre utilizzato una geforce gtx 580 con motore per renderizzare iray ed ho sempre ottenuto degli ottimi risultati. Ho comprato la gtx 1070... installato tutto come si deve e 3ds max non la sfrutta nemmeno al 5%. Da cosa può dipendere e come si può risolvere? grazie a tutti
  11. Perfetto ti ringrazio! Almeno ho capito finalmente come mai ci mette così tanto di più!
  12. thumb
    Salve a tutti, ho una semplice domanda per voi. Non sto ad indicare il tipo di computer che utilizzo, che scheda grafica ecc.. perchè non vedo l'utilità al raggiungimento di una risposta. Sto facendo due viste della stessa camera/studio, una vista da un lato e una dall' altro. Una vista renderizza veloce (ci sono molti oggetti ma sono tutti raggruppati tramite il comando Group di 3ds maxdesign) mentre l'altra ci mette molto più tempo (ci sono un pò più di oggetti ma nessuno di questi è raggruppato tramite il comando sopra citato). La mia domanda è questa: Il comando "Group" (ovvero raggruppare gli oggetti) aiuta nella velocità di render o la differenza di velocità che ho avuto è data dal tipo di oggettistica che può essere più o meno pesa? Sotto allego le due BOZZE (con poche iterazioni) per farvi capire l'oggettistica. La vista "vista 2 def. 1.3" è quella che ci mette di più. La vista "vista 1 def. 1.3" è quella che fa veloce. MOTORE DI RENDERE: IRAY Grazie per l'attenzione.
  13. Non avendo vray inserito non posso utilizzare l'HDRI. Come si fa a utilizzare vray con 3ds? Comunque imposterò un'ora più tarda al daylight come mi hai consigliato.
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