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R11

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Everything posted by R11

  1. Bel lavoro, complimenti. La percezione di una dimensione non corretta del robot credo sia data principalmente dalla sfocatura sui bordi dell'immagine che fa effetto "macro".
  2. R11

    Amd Phenom 2

    ok. Ma tu hai usato max 2011 per il test o una versione più vecchia?
  3. R11

    Amd Phenom 2

    Ho provato vray2.0 su max 2011 (lentini a parità di impostazioni rispetto alle vecchie versioni) con il test di cecofuli e la differenza di prestazione è ridicola: i7 2600K 4.3Ghz 17min56sec Phenom II X6 4.0Ghz 18min16sec il migliore della renderfarm, 18 e 54 il peggiore. Non l'ho messo nel topic del test visto che non è dedicato alla versione più recente.
  4. I7 2600K 4.3 Ghz 8.44 I7 2600K 4.3 Ghz+460GTX 2Giga 64.27 Provato anche con un Phenom II X6 1090T a 4.0Ghz e mi da 7.02 sul test cpu
  5. L'importate è dire precisamente se è una pubblicità o meno, qualcuno potrebbe essere tratto in inganno.
  6. Davvero ottimo complimenti. E' possibile sapere in quanto tempo avete realizzato lo spot?
  7. R11

    Scandaloso!

    Vedo che la mia proposta ha avuto un successone. Mi piacerebbe che qualche volta si facesse qualcosa di concreto invece di "soltanto" discuterne. Sopratutto perchè temo questa discussione tra qualche giorno finirà nei meandri del forum.
  8. R11

    Scandaloso!

    Premetto che non ho letto tutta la discussiano..... Treddi.com è la più grande comunità italiana e penso che praticamente tutte le persone che fanno questo lavoro prima o poi fanno capolino su questi lidi. Mi chiedo se potrebbe partire da qua una linea guida dei prezzi da "imporre" ai clienti. Ovviamente le variabili sono molte, in base alla regione, città, tipologia di cliente, settore, ecc ma una forchetta" di prezzi la si potrebbe tentare di dare. Complesso, utopistico e quello che volete ma tentare non costa nulla. I professionisti iscritti (io per primo) potrebbero mandare a Dave (così viene mantenuto l'anonimato) il propio costo orario specificando zona d'Italia, settore, se si tratta di un animazione, ecc. Con tutti i dati raccolti si fa una media suddivisa anche per zone.
  9. Molto belle le immagini complimenti. Mi sapresti gentilmente dire + o - i tempi di calcolo per immagine, risoluzione e su che macchine? Grazie
  10. 200€ ma stiamo scherzando? E' una presa in giro x tutti quelli che ci campano con questo lavoro. Vergogna.
  11. Ho acquistato modo301 e sto cercando di autorizzarlo. Nella fase di registrazione oltre hai miei dati mi chiede un serial number. Qualcuno gentilmente saprebbe dirmi dove posso andarlo a pescare? Grazie
  12. Per dovere di cronaca il motore di rendering utilizzato è mental ray.
  13. Eventualmente posta qualche wire,wire+smooth da viewport. Meglio se da una vista più ravvicinata.
  14. thumb
    Finalmente ho risolto!!! In alcune scene ci sono dei vray proxy e HDR! Max all'avvio non tange minimamente che il percorso sia cambiato, semplicemente non li renderizza mentre backburner facendo il check della scena avvisa cn un messaggio troppo generico. Comunque grazie!
  15. thumb
    Salve! Ho installato un nuovo hd con due partizioni, una per i lavori l'altra per le texture, ogg 3d, ecc. Quando apro alcune scene ultimate e le lancio con backburner lo stesso mi dice "missing maps error while saving scene". Ho provato ad assegniarli il percorso corretto da customize/configure user patchs ma nulla da fare. Lanciando un rendering normalmente da max tutto ok. Qualche idea? Grazie
  16. R11

    After Effect

    thumb
    Sinceramente speravo ci fosse un modo più rapido. Comunque grazie!
  17. R11

    After Effect

    Ho una composizione contenente diversi video con filtri e maschere, vorrei far renderizzare e salvare a AE i singoli file avi con nomi diversi. Qual è la soluzione più veloce e indolore? Gentilmente sapreste aiutarmi? Grazie
  18. thumb
    Mitico funziona perfettamente adesso!!! Grazie mille!!!
  19. thumb
    io ci metto il . e max si pianta di brutto
  20. thumb
    Grande funziona! Scusa se ti rompo le scatole ma è possibile dirgli di fare il weld dei vertici a 0,01? Ho provato ad aggiungere un = 0.01 alla fine del obj.modifiers[#Edit_Poly].SetOperation #WeldVertex ma max si incavola
  21. thumb
    Sto facendo delle prove per selezionare tutti i vertici degli ogg ehm selezionati modpanel.addModtoselection (Edit_Poly ()) ui:on for obj in selection do( subobjectLevel = 1 max select all obj.modifiers[#Edit_Poly].Select #Vertex #{} node:obj obj.modifiers[#Edit_Poly].SetSelection #Vertex #{} node:obj ) cosa strana e che lo applico per esempio a dieci sfere i vertici di nove vengono tutti selezionati quelli della decima no
  22. thumb
    non saprei darti un numero preciso, direi qualche migliaio per ogni scena. Ovviamente li seleziono a gruppi onde evitare che max mi faccia il gesto dell'ombrello. Che casino
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