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roberto

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    Matricola

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  1. Dirti il vero beholder2033 non so se ho risolto il problerma, era un problema che capitava ogni tanto non sempre Comunque ho fatto Ho ridotto come consigliato da Marcello Pattarin Poi sono andato nel sito che mi hai indicato tu e ho controllato che non ci fossero MAXScript (ALC ) non c'erano Adesso aspettiamo per vedere se il problema si ripresenta ancora Speriamo di no Ciao e grazie ancora
  2. Grazie ragazzi Marcello Giovanni beholder2033 Ho seguito i vostri ottimi consigli Vediamo se ora il problema si ripete Grazie ancora
  3. Ciao Ragazzi Ogni tanto durante l’utilizzo di 3DS all’improvviso smettono di funzionare i comandi Redo scene e Undo scene Devo chiudere 3DS, perdendo le modifiche fatte prima di quella che dovevo annullare, e riaprirlo E una vera seccatura Qualcuno sa da cosa dipende ? o come risolvere il problema ? Grazie
  4. Dirti il vero Ricardo e capitato anche a me un po di volte 3ds è un po delicato 3ds si apriva regolarmente ma aprendo un file si chiudeva dando messaggio di errore E quando era aperto se facevo un poligono visualizzava solo i bordi e non le facce Ho risolto facendo partire il sistema operativo solo con le impostazioni \ programmi essenziali E poi si è messo a posto
  5. roberto

    info su cloth

    thumb
    Ti ringrazio ancora Marcello, gentilissimo Ma anche cambiando questi valori non ho risolto nulla Ma credo sia un problema di settagli di unità di misura 3ds è impostato su cm Il biped era 160 cm E mi sembra che così sia corretto Ma come detto il cloth non funzionava Ho provato anche a cambiare i valori in cm\unit sui parametri del cloth Ma nulla L’unica cosa che ha funzionato e stata scalando il biped da 160cm a 1600 cm Allora cloth funzionava Ma non mi sembra la strada corretta far così Per questo ti dico che probabil
  6. roberto

    info su cloth

    thumb
    Ti ringrazio Marcello per la risposta Ma ho provato con un personaggio che avevo nel PC con un numero inferiore di vertici 3.000 l'altro 5.000 credo che siano un numero non esagerato di vertici Ma era la stessa cosa Ma controllando bene ho visto dei messaggi di errore che mi dicevano che è troppo allungata come si vede nella foto Non so da cosa dipende Grazie
  7. roberto

    info su cloth

    Ciao a tutti Premetto che sono solo un appassionato a livello hobbistico di grafica 3D da molti anni anche se per un po ho dovuto smettere uso 3d max una versione un po vecchiotta del 2010 Ultimamente ho provato ad usare il modificatore cloth Ho visto che funziona benissimo per simulare movimento dei tessuti, collisioni con corpi rigidi ecc.. Ma ho provato ad applicarlo al vestito di un personaggio a qui avevo applicato il modificatore skin Sotto c’era un biped movimentato con character studio Nei parametri del cloth avevo dato al vestito il cloth e alla mes
  8. Ho visto il tutorial, bello veramente, complimenti per la risoluzione non ti preoccupare e tutto chiaro comunque
  9. thumb
    Quando si applica un Biped ad una mesh, si scalano e si ruotano i giunti, per adattarlo alla mesh Poi si applica lo Skin, si adattano i vertici ecc.. Tutto funziona bene. Ma quando vengono creati i passi i giunti subiscono un movimento . Riprendono le coordinate zero in X Y Z soprattutto, testa e spina dorsale Rimetterli dove erano prima a ogni ciclo di camminata e un po’ fastidioso anche perché, per fare una camminata specie con fermate ecc… si continuano ad attivare e disattivare i passi Chiedo Non c’è un modo che questi giunti rimangono nella posizione messa in figura mode? Ring
  10. Avevo bisogno di muovere le dita di una mano ,delle scatole linkate. E ho provato a farlo con degli slider e con uno script, tutto funziona perfettamente. Ma quando applico sia lo slider sia lo script alle dita di un biped, lo slider non funziona e lo script mi da errore Ho provato a dare il controllore Euler xyz BipRotationList-Available ma non funziona Sapete dirmi il perché Ringrazio anticipatamente.
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