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D@ve ha aggiunto una reazione a una risposta nella discussione: Warhammer 40k - Ultramarine Dreadnought
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smescio ha aggiunto una reazione a una risposta nella discussione: Warhammer 40k - Ultramarine Dreadnought
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LineBeppe ha aggiunto una reazione a una risposta nella discussione: Warhammer 40k - Ultramarine Dreadnought
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Warhammer 40k - Ultramarine Dreadnought
Masmo ha aggiunto una discussione in [FINAL] Immagini CG/VFX
Modello 3D fan-art di un Dreadnought degli Ultramarine da Warhammer 40.000. Modellato in Blender e texturizzato in Substance Painter. Render realizzati in Blender (Cycles) e in Marmoset Toolbag 3. Concept e diritti appartengono alla Games Workshop Ltd.- 1 reply
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Masmo ha cominciato a seguire Luca Di Cecca
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Full procedural ancient roman 'opus reticulatum' material. Made in Substance Designer 6. Renders made in Marmoset Toolbag 3.
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Full procedural ancient roman 'Opus Spicatum' material. Made in Substance Designer 6, renders made with Marmoset Toolbag 3
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Landscape Materials made in Megascans Studio
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Modeling & RigidBody Simulation: Blender Texturing: Quixel Suite Rendering: Blender Cycles
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Io pure ho iniziato a metterci mano da qualche mese per realizzare ambientazioni navigabili interattive o applicazioni di visualizzazione prodotti
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4C Cucine srl - Modello Maya
Masmo ha aggiunto una discussione in [FINAL] Architettura e Interior Design
Blender Cycles 1500 samples -
Grazie!!
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Blender Cycles (500 samples)
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Interior Rendering - KITCHEN
Masmo ha aggiunto una discussione in [FINAL] Architettura e Interior Design
Interior Rendering - KITCHEN Blender Cycles - 1500 samples -
Masmo ha cominciato a seguire Udine3D Forum - Marco Cravero
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il workshop è il 7 novembre, non settembre
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Masmo ha cominciato a seguire Product Visualization - WINE
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Esercitazione di visualizzazione prodotto. Realizzato in Blender e renderizzato in Cycles (500 samples) 890x1720 px - 18mins render
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Grazieee!!!! Spero anche io di ragguingere dei livelli soddisfacenti nell'utilizzo di questo programma