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Archandr

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Attività reputazione

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    Archandr ha ricevuto reputazione da kemil in Dubbio scheda grafica   
    P.s. se non hai necessità impellenti, rinnoverei la macchina tenendo la scheda video attuale (se non è integrata) e prenderei una gtx 1070 verso novembre-dicembre, quando sarà collaudata e con eventuali aggiornamenti dei programmi. Prendere una 970-980 adesso potrebbe avere poco senso
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    Archandr ha ricevuto reputazione da Rob3rt in Texture non viene renderizzata 'in rilievo'   
    La mappa va applicata come bump oppure come displacement, non entrambi (almeno di solito)
    L'altezza è regolata dal moltiplicatore presente vicino al check bx del displacement (dove hai scritto 1.35, in questo caso); sempre nel tuo caso il valore è in unità globali con cui lavori
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    Archandr ha ricevuto reputazione da ToniSvezia in pc assemblato per rhino e maxwell render   
    La certificazione energetica dei consumi di un alimentatore (bronze, gold, platinum, ecc) ha sicuramente valore, ma a partire dal bronze, incluso, le differenze non sono molto rilevanti: una delucidazione la puoi avere nella prima tabella di questo link https://www.tomshw.it/articoli/guida-scegliere-l-alimentatore-adatto-alle-proprie-esigenze-37252-p6
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    Archandr ha dato la reputazione a Francesco Paolelli in Problema nel render   
    Grazie sei stato gentilissimo, il problema èra proprio quello.
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    Archandr ha dato la reputazione a Ruscio in Consigli Configurazione Desktop 1700€ circa   
    Ragazzi scusate l'attesa.
    Vi ringrazio per la vostra disponibilità e il vostro aiuto!
    Volevo informarvi che in questi giorni ho ordinato i componenti e che la maggior parte sono già arivati...attendo gli ultimi e poi assemblero la mia Workstation.
    La configurazione è esattamente l'ultima che ho scritto, tranne per le RAM... le ho prese da 2666 MHz assicurandomi prima la piena compatibilità sul sito della scheda madre!
    Per quanto riguarda l'UPS dovro attendere un po' ... ho poca disponibilità economica al momento!
    Ringrazio tutti per i vostri consigli e magari riprenderò la discussione più avanti per aggiornarvi sulle prestazioni della workstation (sperando di non avere problemi in fase di assemblaggio) sia per la scelta dell'UPS.
    Grazie infinite ancora a tutti!
     
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    Archandr ha ricevuto reputazione da bizio79 in video .html rhinoceros per moviemaker   
    Sono semplici immagini riprodotte dal browser tramite uno script che le carica una ogni 1/25 di secondo, è il principio del cinema
    Un altro programma è Avisynth (free): se non ricordo male ha la possibilità di parire una cartella di immagini, controlli che siano in ordine ed esporti il filmato nel formato che ti va meglio
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    Archandr ha ricevuto reputazione da Fabio Fragiacomo in Problema con Physical camera vray & vray light   
    La cosa migliore per le luci artificiali è mettere il loro valore reale in lumen... o ancora meglio usare luci ies se possibile.
    Il muliplier di default, se non cambi l'unità di misura, può essere anche elevato per vedere la luce (es anche 2000)
    Importante è anche la differenza tra intensità della luce ambientale e intensità delle luci artificiali: non aspettarti di vedere una lampadina accesa se sei in pieno giorno, come nella realtà.
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    Archandr ha ricevuto reputazione da mimmolagonigro in Consigli Configurazione Desktop 1700€ circa   
    1) è corretto, i tempi del 5820k dovrebbero essere un 15-20% più ridotti;
    2) il 5820k è su socket 2011-v3, quindi chipset x-99. Se ti serve velocità dal processore, rimani su questa piattaforma (a meno di non andare su Xeon, ma il budget difficilmente lo permetterebbe)
    3) le ram prendi 2133 o 2400 low profile, per avere meno problemi.
    Il case supporta dissipatori per CPU fino a 16,5 cm, sei fuori di 2 cm: un case Thermaltake Suppressor F51 ad esempio dovrebba andare bene (senza installare la seconda serie di supporti per HDD)
     
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    Archandr ha ricevuto reputazione da Anto92 in Render disegno tecnico   
    Vraytoon, se lo vuoi usare, c'è anche su Vray per hino
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    Archandr ha dato la reputazione a seraleklee1 in la migliore porta per monitor Ultra HD - 4k   
    ho cercato un po su internet e pare che la DP sia la più recente come standard e consente una banda passante superiore, la sto provando e devo dire che ora il monitor mi sembra più reattivo, per ora lascio la DP.
    Come risoluzione lavorava a 3840X2160 sia con la HDMI che ora con la DP, ora però è passata dai 30 Hz di prima ai 60 Hz, con la DP.
    Grazie Archandr per la risposta.
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    Archandr ha ricevuto reputazione da seraleklee1 in la migliore porta per monitor Ultra HD - 4k   
    Sono sempre porte digitali, quindi non dovrebbero esserci differenze
    Visto che sul monitor non hai una DVI nativa, la escluderei
    La scheda tecnica non mi da informazioni sulla massima risoluzione per ciascuna porta
    Se hai sotto mano un cavo hdmi 1.4 proverei con quello
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    Archandr ha ricevuto reputazione da Francesco La Trofa in Notebook per BIM e Render:   
    Tra la k1100m e la k2100m la differenza è minima... la 960m va circa il doppio
    https://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_Quadro
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    Archandr ha ricevuto reputazione da Giorgio Deleo in Notebook per BIM e Render:   
    Io sarei per la seconda soluzione, 4720 con 960m
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    Archandr ha ricevuto reputazione da Francesco La Trofa in Notebook per BIM e Render:   
    Tra la k1100m e la k2100m la differenza è minima... la 960m va circa il doppio
    https://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_Quadro
  15. Like
    Archandr ha ricevuto reputazione da robertodelia in NUOVO PC E CONFUSIONE INTEL   
    lo sli (o crossfire) non ti serve in campo grafico/3d, rimani su una Nvidia, con cui puoi sfruttare i CUDA se il motore di render lo consente
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    Archandr ha dato la reputazione a ferruccio della schiava in Bello il nuovo Treddi.com   
    seeeee ;-)
    d@ve per quel che mi riguarda puoi anche accorciare Friuli Venezia Giulia in FVG e credo di parlare a nome di tutti gli utenti friulano/giuliani.
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    Archandr ha ricevuto reputazione da Francesco La Trofa in Render closeup   
    Di sicuro lo sfondo è un'hdri
    A che materiale ed a che effetto ti riferisci?
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    Archandr ha ricevuto reputazione da Francesco La Trofa in Primo utilizzo di Rhinoceros   
    La disegni a partire dalle coordinate 0,0,0?
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    Archandr ha dato la reputazione a tenomis in Consiglio configurazione i7 5820K - 1300 euro   
    Bene !
    Vi ringrazio nuovamente :-)

    Questa è la configurazione finale:

    - CPU Intel Core i7-5820K BOX 3,30GHz S.2011-3 15MB Haswell-E (381 euro)

    - MB Intel 2011 ASRock X99 Extreme4 (194 euro)

    - Memorie CORSAIR DDR4 2400 16GB (4x4GB) C14 Corsair Ven kit 0 (113 euro)

    - Svga GTX970 4GB Gigabyte GV-N970WF3OC-4GD retail (319 euro)

    - SSD 2,5 250GB Samsung MZ-75E250B 850EVO (98 euro)

    - HD SEAGATE 3.5" 1000GB Seagate ST1000DM003 Barracuda (44 euro)

    - PS 630W Thermaltake Berlin 80plus/12CM/6+2 pin/ PCI-E*2 (59 euro)

    - Case Miditower Corsair Carbide 200R Bla CC-9011023-WW (75 euro)

    - Dissipatore CM Hyper 412S Universal incl. LGA 2011 RR-H412-13FK-R1 (31 euro)

    - DVD-RW Samsung SH-224DB/BEBE bulk black (14 euro)

    Totale: 1330 euro
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    Archandr ha dato la reputazione a melkil in Problema con physical camera vray 2.0 per Rhinoceros   
    Grazie mille per il consiglio, farò diverse prove anche con questi parametri e mi riprometto di irrobustire la mia conoscenza teorica (e perchè no anche pratica) nel campo della fotografia!
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    Archandr ha ricevuto reputazione da melkil in Problema con physical camera vray 2.0 per Rhinoceros   
    Se sei vicino ad un edifico in ombra, anche tu sei in ombra, quindi devi aumentare gli ISO; viceversa, se vedi anche il sole, gli ISO devono diminuire.
    Per evitare di arrivare a valori assurdi di 3200ISO di giorno, tienili fissi e varia F-number e Shutter speed, come si dovrebbe fare con una normale macchina fotografica.
    P.s. in questo campo un minimo di nozioni di fotografia sono indispensabili
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    Archandr ha ricevuto reputazione da melkil in Problema con physical camera vray 2.0 per Rhinoceros   
    Può dipendere da com'è impostata la camera, hai selezionato "exposure control"?
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    Archandr ha ricevuto reputazione da XISCO in Dell T1700   
    Ho visto bene le caratteristiche, quella WS ha un alimentatore da 255w e sono un pò pochini... facendo il calcolo con http://www.enermax.outervision.com/PSUEngine
    e mettendo la cpu al 100%, 4 porte usb utilizzate, 16GB ram e carico totale al 90%, senza tener conto della perdita di efficienza dell'alimentatore, mi vengono fuori 278w...

    Per il lavoro che farai, che mi sembra di capire sia vario e non particolarmente pesante, puoi vedere altre configurazioni, come questa http://www.treddi.com/forum/topic/109738-configurazione-primo-pc-3d-modeling-rendering-post-production/
    ad esempio. Se hai esigenze specifiche si può vedere di calibrarla meglio
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    Archandr ha ricevuto reputazione da XISCO in Dell T1700   
    Che genere di lavori fai? interni, esterni, dimensioni di progetto medie...
  25. Like
    Archandr ha dato la reputazione a statib in un po di chiarezza sulle tipologie di licenze   
    Ciao a tutti
    Sperando di fare cosa gradita, vorrei postare qualche informazione sulle licenze, sia per i software ma in generale per ogni creazione o elaborato.

    Un paio di premesse.
    Cerchero di essere molto sintetico visto che l argomento è vastissimo e diventerebbe frustrante e noioso accludere argomenti piu teorici che pratici.

    In particolare Vado a includere solamente le licenze "a gratis", chiamiamole cosi, perche sono quelle che piu sono in fermento.
    Tralascero le licenze propietrie, perche non avendo un vero e proprio "standard" sono difficili da inquadrare, essendo in realta dei veri e propri contratti, possono accludere norme specifiche per ogni singolo software.


    _____________________________________________________________________________

    Partiamo con le 2 licenze che spesso incontriamo:

    a ) Copyleft

    Individua un modello di gestione dei diritti d'autore basato su un sistema di licenze attraverso le quali l'autore (in quanto detentore originario dei diritti sull'opera) indica ai fruitori dell'opera che essa può essere utilizzata, diffusa e spesso anche modificata liberamente, pur nel rispetto di alcune condizioni essenziali. Nella versione pura e originaria del copyleft (cioè quella riferita all'ambito informatico) la condizione principale obbliga i fruitori dell'opera, nel caso vogliano distribuire l'opera modificata, a farlo sotto lo stesso regime giuridico (e generalmente sotto la stessa licenza). In questo modo, il regime di copyleft e tutto l'insieme di libertà da esso derivanti sono sempre garantiti.

    sito di riferimento: http://www.copyleft-italia.it/



    b ) Creative Commons

    Sono alcune licenze di diritto d'autore redatte e messe a disposizione del pubblico dalla Creative Commons (CC).
    Queste licenze, in sostanza, rappresentano una via di mezzo tra copyright completo (full-copyright) e pubblico dominio (public domain): da una parte la protezione totale realizzata dal modello all rights reserved ("tutti i diritti riservati") e dall'altra l'assenza totale di diritti (no rights reserved).
    La filosofia su cui si fonda lo strumento giuridico delle licenze CC si basa sul motto some rights reserved ("alcuni diritti riservati"): è l'autore di un'opera che decide quali diritti riservarsi e quali concedere liberamente.

    Le licenze Creative Commons (attualmente alla versione 4.0) sono idealmente strutturate in due parti: la prima parte indica le libertà concesse dall'autore per la propria opera; la seconda, invece, espone le condizioni di utilizzo dell'opera stessa.
    Le libertà

    Le due libertà sono:
    1) Creative Commons Free To Share Libertà di copiare, distribuire o trasmettere l'opera.
    2) Creative Commons Free To Remix Libertà di riadattare l'opera.

    Le condizioni di utilizzo dell'opera
    Le condizioni di utilizzo dell'opera sono quattro e a ognuna è associato un simbolo grafico allo scopo di renderne più facile il riconoscimento:

    1) BY Attribution - Permette che altri copino, distribuiscano, mostrino ed eseguano copie dell'opera e dei lavori derivati da questa a patto che vengano mantenute le indicazioni di chi è l'autore dell'opera.
    2) NC NonCommercial - Permette che altri copino, distribuiscano, mostrino ed eseguano copie dell'opera e dei lavori derivati da questa solo per scopi non commerciali.
    3) ND No Derivative Works - Permette che altri copino, distribuiscano, mostrino ed eseguano soltanto copie identiche dell'opera; non sono ammesse opere derivate.
    4) SA Share Alike - Permette che altri distribuiscano lavori derivati dall'opera solo con una licenza identica o compatibile con quella concessa con l'opera originale.

    sito di riferimento: http://www.creativecommons.it/


    _____________________________________________________________________________

    Le licenze vere e proprie fanno riferimento alle seguenti "categorie":

    a ) Free Software
    Il software libero è software pubblicato sotto i termini di una licenza libera, ovvero che ne incoraggia l'utilizzo, lo studio, la modifica e la redistribuzione.

    Secondo la Free Software Foundation, un software si può definire libero solo se garantisce quattro "libertà fondamentali":

    Libertà 0: Libertà di eseguire il programma per qualsiasi scopo.
    Libertà 1: Libertà di studiare il programma e modificarlo.
    Libertà 2: Libertà di ridistribuire copie del programma in modo da aiutare il prossimo.
    Libertà 3: Libertà di migliorare il programma e di distribuirne pubblicamente i miglioramenti, in modo tale che tutta la comunità ne tragga beneficio.

    La maggior parte del software libero è distribuito con queste licenze:

    GNU General Public License (GNU GPL)
    GNU Lesser General Public License (GNU LGPL)
    Licenze BSD (licenza originale, licenza modificata e licenza semplificata)
    Mozilla Public License (MPL)
    Licenza MIT/Expat
    Licenza Apache
    Eclipse Public License (EPL)
    European Union Public Licence (EUPL)

    sito di riferimento: http://www.fsf.org/


    b ) Open Source
    Open source (termine inglese che significa sorgente aperta), in informatica, indica un software di cui gli autori (più precisamente i detentori dei diritti) rendono pubblico il codice sorgente, favorendone il libero studio e permettendo a programmatori indipendenti di apportarvi modifiche ed estensioni. Questa possibilità è regolata tramite l'applicazione di apposite licenze d'uso. Il fenomeno ha tratto grande beneficio da Internet, perché esso permette a programmatori geograficamente distanti di coordinarsi e lavorare allo stesso progetto.

    Secondo la Open Source Definition affinché si possa parlare di una licenza open source è necessario che tale licenza soddisfi contemporaneamente tutte le condizioni sotto indicate.

    1) Ridistribuzione libera. La licenza non può impedire ad alcuna parte in causa la vendita o la cessione del software. Chiunque deve poter fare tutte le copie che vuole, venderle o cederle, e non deve pagare nessuno per poter fare ciò.

    2) Codice sorgente. Il programma deve includere il codice sorgente. Codice deliberatamente offuscato non è ammesso. Questo in quanto il codice sorgente è necessario per modificare o riparare un programma.

    3) Opere derivate. La licenza deve permettere modifiche e opere derivate e deve consentire la loro distribuzione sotto i medesimi termini della licenza del software originale, in quanto il software serve a poco se non si può modificare per fare la manutenzione ad esempio per la correzione di errori o il porting su altri sistemi operativi.

    4) Integrità del codice sorgente dell'autore. La licenza può proibire che il codice sorgente venga distribuito in forma modificata solo se la licenza permette la distribuzione di pezze ("patch file") con il codice sorgente allo scopo di migliorare il programma al momento della costruzione.

    5)Nessuna discriminazione contro persone o gruppi. La licenza deve essere applicabile per tutti, senza alcuna discriminazione per quanto nobile possa essere l'obiettivo della discriminazione. Ad esempio non si può negare la licenza d'uso neanche a forze di polizia di regimi dittatoriali.

    6) Nessuna discriminazione di settori. Analogamente alla condizione precedente, questa impedisce che si possa negare la licenza d'uso in determinati settori, per quanto questi possano essere deplorevoli. Non si può dunque impedire l'uso di tale software per produrre armi chimiche o altri strumenti di distruzione di massa.

    7) Distribuzione della licenza. I diritti relativi al programma devono applicarsi a tutti coloro ai quali il programma sia ridistribuito, senza necessità di esecuzione di una licenza aggiuntiva.

    8) La licenza non dev'essere specifica a un prodotto. I diritti relativi a un programma non devono dipendere dall'essere il programma parte di una particolare distribuzione di software.

    9) La licenza non deve contaminare altro software. La licenza non deve porre restrizioni ad altro software che sia distribuito insieme a quello licenziato.

    10) La licenza deve essere tecnologicamente neutra. Nessuna clausola della licenza deve essere proclamata su alcuna singola tecnologia o stile di interfaccia.

    sito di riferimento http://opensource.org/


    c ) Freeware
    Il termine freeware indica un software che viene distribuito in modo gratuito. Non è da confondere con il Free software, i software Freeware come anche gli Sharware possono essere di proprietà di softwarehause che ne detengono i diritti tramite licenza propietaria, per cui non sempre sono liberamente utilizzabili o modificabili.


    ps1: ovviamente visto che ho copiato brutalmente da wiky ne inserisco il link http://it.wikipedia.org
    ps2:argomento complesso no? bene dai mi impegno a tenerlo aggirnato e se avete suggerimenti o modifiche da includere, ben venga.
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