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babu1989

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  1. rileggendo le guide di FG , GI e caustics ho visto che ho fatto la super cavolata.. haha quindi mi basterebbe usare solo FG? quando ha senso usare anche GI e causting? causting ho capito che è utile in caso di rigrazioni e riflessioni.
  2. li ho letti.. ora proverò a ristudiarli meglio per fare prove e trovare i parametri più idonei alle mie scene..
  3. intanto grazie per la risposta, me ne intendo ancora poco di questi valori e di tutto quello che dici.. mi servirebbe sapere esattamente che paramentri andare a modificare e con che valori di partenza per fare le prove. come si risolve, cosa devo andare a modificare? io sto usando varie Photometric free light a 5500k, come faccio a renderle neutre, che luci consigli? da dove a gestisco? sto mescolando varie guide assieme, quindi probabilmente uso in contemporania FG e GI che magari non va bene. facendo altre prove ho avuto buoni risultati e una notevole riduzione di tempo mantenendo presso che la stessa qualità, impostando i valori così: potrei probabilmente messo valori eccessi o forse ho interpretato male le spiegazioni. ho un pc portatile discreto che oramai hai 5-6anni, ma ai tempi l'ho pagato 1000e. con i primi settaggi mi ci volevano 7-20ore a seconda se FG attivo o no, mentre ora ci ho messo 2ore circa
  4. babu1989

    Ritaglio immagine con photoshop

    quello sicuro.. dipende cosa si deve fare.. magari la perte che sicuramente non si usa si taglia il resto si usa la maschera..
  5. babu1989

    Ritaglio immagine con photoshop

    oppure più semplicemente fai una selezione dell'area che ti interessa, fai inverti selezione e cancelli tale area.
  6. babu1989

    "Piccolo" incidente sul lavoro...

    bravo.. pensavo fosse una foto.. XD ma che intendi per post i photoshop? io lo so usare abbastanza bene, ma non ho ancora provato a fare del post dei miei ultimi rendering.
  7. http://imageshack.co...5215/Fjolzv.jpg queste sono le impostazioni usate con http://imageshack.com/a/img904/3108/LicLQq.jpg qui si vede il nero che fa pena.. la qualità è bassa, ma anche aumentandola rimane biancastra e non un nero e un bianco bello lucido come in quelle sedia nera e tavolo bianco postato sopra
  8. babu1989

    Tempi di rendering troppo lunghi_Mental Ray

    pure io ho problemi di renderign ma per una scena d'interni: purtroppo ho messo pure io i riflessi del broug di FG a 5 dopo aver impostato tale valore anche nella GI. vorrei sapere che parametri impostare per risultati ottimi (rendering definitivo) per una scena simile. e suggerimenti per una scena generale.. http://imageshack.com/a/img674/5215/Fjolzv.jpg http://imageshack.com/a/img911/6387/uom4OU.jpg
  9. babu1989

    percorso orobie - comune milano

    realizzazione di un'applicazione per smartphone e realizzazione di cartellonistica per un percorso naturale nella zona di milano.
  10. babu1989

    tappo per l'olio - innovativo - Redoro

    tappo per l'olio - innovativo - realizzato per Redoro dallo schisso su carta, al modello 3d, al concept realizzato con prototipatore rapido. forse tra qualche anno lo vedremo sul mercato.
  11. babu1989

    torcia elettrica - animazione

    68c22988fadef981f29456a30e6b2755
  12. realizzazione di un packaging abbinato al prodotto 4 salti in padella findus, per a realizzazione di un shop 24h-24h quindi che soddisfasse le esigenze della surgelazione del prodotto e della possibilità di scaldare e cuocere direttamente il prodotto in microonde, con l'aggiunta di un vano porta posate e tovagliolo. per finire l'aggiunta di un packaging per il trasporto di 2 confezioni in comodità. dallo schisso su carta, al modello 3d, al concept realizzato in laboratorio con la termo formatura e la realizzazione di tutte le etichette pubblicitare.
  13. babu1989

    accessory catering - Decor Food Italy

    accessory catering - Decor Food Italy dallo schisso su carta, al modello 3d, al concept realizzato con prototipatore rapido, fino alla messa in produzione
  14. babu1989

    concept vari

    realizzazione di concept, modellazione e rendering
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