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kodo started following backup regola 3 2 1, Problemi grafici importazione file 3ds, Il mio storage da 18 hard disk and 6 others
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CIao, regola o disattiva il "viewport clipping", in alto a sinistra della viewport tasto DX del mouse su perspective. ?
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edg76 reacted to a post in a topic: come trovare materiale con texture mancante...
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Ciao, con il plugin relink bitmap puoi ricercare una texture per nome e caricare il materiale interessato direttamente nel material editor ?
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software utilizzato? di solito potrebbe essere che qualche vertice della spline di partenza non sia saldato, quindi hai due vertici sovrapposti ma aperti.
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Io utilizzo https://www.sideralia.it/ pochi problemi ed un'ottima assistenza.
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3ds Max Indie finalmente disponibile in italia!
kodo commented on D@ve's __defart_treddiarticles_article in News
si mi son spiegato male, appunto io la licenza secondaria essendo in abbonamto (ex subscription) la ho attivata sul portatile per quando lavoro fuori ufficio. Però se nella indi hanno tolto questa licenza secondaria, mi fa meno gola come offerta! Valuterò bene nel momento del rinnovo a gennaio 2021. Grazie -
3ds Max Indie finalmente disponibile in italia!
kodo commented on D@ve's __defart_treddiarticles_article in News
spero che nei prossimi mesi si chiarisca la cosa. ad esempio il fatto di avere una seconda attivazione "home" mi fa molto comodo e nn vorrei perderla.... -
kodo started following 3ds Max Indie finalmente disponibile in italia!
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3ds Max Indie finalmente disponibile in italia!
kodo commented on D@ve's __defart_treddiarticles_article in News
praticamente metà del mio attuale abbonamento agevolato perchè arrivo da una sub. Però mi piacerebbe sapere quali sono le limitazioni di cui parlano....ma non le ho ancora trovate. -
kodo reacted to an Article: 3ds Max Indie arriva in italia?
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Eccomi, ho spulciato online e mi pare di aver capito che l'installazione avviene non con l'update di windows, ma di after effect. Ho quindi provato a disinstallare cinema e aggiornare after effect, subito dopo ecco cinema 4D nuovamente installato. Non licenziato ed in versione quindi trial, forse in fase di installazione iniziale di after effect c'era la scelta di installare cinema 4D? forse per quanlche plugin o altro?
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Michele71 reacted to a post in a topic: OGM - My first game test in Unity 3D
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Eccomi allora ho provato con il notebook ed il problema del movimento verso sinistra continuo non me lo faceva...mah La mancata collisione è con la rete della collinetta alla destra guardando il pozzo (ricordati salendo da dove ci sono i massi e scendendo dove c'è la rete) Ho esplorato un altro po e son riuscito a cadere nel vuoto dietro al capanno attrezzi!! ?
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Michele71 reacted to a post in a topic: OGM - My first game test in Unity 3D
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Ciao, ho provato anche io. Innanzitutto complimentissimi!!? Ho notato due cose: - il personaggio è sempre in movimento verso sinistra, non riesco a rimanere fermo. - c'è una collinetta, se provo a salire scavalcando la rete, come mi aspettavo non ci riesco, ma se salgo da dietro e poi provo a scendere per dove c'è la rete di recinzione, ci passo attraverso, questo potrebbe essere un problema di collisione?? PS.La nebbia mi piace!
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kodo reacted to an Article: In memoria di Kino
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kodo reacted to a comment in an Article : Super Promo V-Ray e 3DS Max!
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perfetto, grazie ora è ben chiaro! giustamente nessuno regala troppo, ed il 20% è già un'ottima offerta! Inoltre abbandonare una licenza perpetua per passare ad una nuova annuale ha poco senso economicamente a lungo andare! ?
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kodo reacted to a comment in an Article : Super Promo V-Ray e 3DS Max!
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spero non sia come dici te....stavo valutando seriamente l'upgrade! e spero anche in una risposta certa!...ho anche scritto allo shop direttamente ?
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Manuel84 reacted to a comment in an Article : Super Promo V-Ray e 3DS Max!
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Questa frase (dallo shop) mi lascia un dubbio: - L'aggiornamento (Upgrade) a V-Ray 5 non è invece previsto per le licenze di V-ray 3, che per godere della possibilità di upgrade deve essere preventivamente aggiornato a V-Ray 4 (Chiamata NEXT) e ricadere nella condizione prevista al paragrafo precedente. Quindi ad esempio: chi ha una versione perpetua di vray 3 può aggiornare a vray NEXT ed otterrà vray 5 come free upgrade come se avesse acquistato una licenza perpetua nuova? (stessa cosa anche per i nodi?)
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kodo reacted to an Article: Super Promo V-Ray e 3DS Max!
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Ricardo Orbea reacted to a post in a topic: Multitexture - Floorgenerator ; multitexture mi distribuisce solo una Bitmap
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AlbertoM123 reacted to a post in a topic: Multitexture - Floorgenerator ; multitexture mi distribuisce solo una Bitmap
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Multitexture - Floorgenerator ; multitexture mi distribuisce solo una Bitmap
kodo replied to AlbertoM123's topic in 3ds Max
Ciao, se non sbaglio è proprio giusto così, è una limitazione che ha il plugin/viewport. A me lo fa sempre ed in passato anche io avevo cercato una soluzione, ma senza successo. Anzi non ricordo dove ma ho letto che è proprio così! Non lo uso molto spesso, ma se qualcuno mi contraddice e posta una soluzione, ne sarei ben felice!!? -
Lisa Della Dora reacted to a comment in an Article : Boho Bedroom | Making Of
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Boho Bedroom | Making Of
kodo commented on Lisa Della Dora's __defart_treddiarticles_article in Making Of
Bel making of...con alcuni ottimi spunti! ?