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D@ve

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  1. Like
    D@ve reacted to Giovanni Boi in Interior   
    Questo è il secondo lavoro realizzato con 3ds max, composto da una sola vista e prendendo come riferimento un'immagine (e copiata spudoratamente). Il mobile è stato modellato e texturizzato da me, idem il tappeto. Alcune texture, come quella del pavimento e del muro, sono state prese da Quixel Megascans, di cui ho avuto la fortuna di iscrivermi quando ancora era tutto gratuito per possessori di account Epic Games! Tutti gli altri modelli, bambino compreso, sono stati usati tali e quali senza modifiche.
     
    L'immagine senza bambino è la reference!
  2. Like
    D@ve reacted to Armando Giordano in Corridoio   
    Buonasera a tutti,
    nei vari render che sto realizzando per il progetto di un'appartamento ho cercato di lavorare con il motion blur per poter realizzare delle figure in movimento che possano dare dinamismo al corridoio....ambiente solitamente stretto e lungo che mi fa perdere sempre molto tempo per tirar fuori qualcosa di visivamente e architettonicamente interessante.
     
    Pubblico sempre molto poco dei miei lavori e quasi sempre per quel senso di insoddisfazione che ci porta a investire tempo, ad aggiornarci, a studiare e a provare e riprovare.
     
    Realizzato in 3ds max e corona render
     
    Commenti e critiche come sempre ben accetti
     
     
     

     

  3. Like
    D@ve reacted to GLG in Dreaming   
    I sogni sono la più vera dichiarazione d'amore che facciamo a noi stessi. Quando viaggiamo, credo che essi assumano una forma completamente diversa. E l'amore, c'entra sempre.
  4. Haha
    D@ve got a reaction from VittorioBonapace in Pinocchio | 2020   
    Credo che Mirco abbia semplicemente citato i più anziani! 😆
  5. Like
    D@ve got a reaction from madmatt in DREAMING   
    Ci piace! 😆
  6. Like
    D@ve got a reaction from Gianluca Fratellini in Spot - Mulino Bianco - Schiaccianoci   
    Grande Gianluca! 😉
     
  7. Like
    D@ve got a reaction from Gianluca Fratellini in 18 REGALI - LUCKY RED - 3D Scene Animated   
    Ammazza tu con la keyframe animation sei proprio un mago! 😱
  8. Like
    D@ve got a reaction from GLG in DREAMING   
    Ci piace! 😆
  9. Like
    D@ve got a reaction from enrich in Spot - Mulino Bianco - Schiaccianoci   
    Grande Gianluca! 😉
     
  10. Like
    D@ve got a reaction from Giovanni Boi in Esposizione diversa - tempo di render diverso   
    Anche io sinceramente avrei pensato che quei parametri servissero solo per DOF ed esposizione invece probabilmente i calcoli sono diventati talmente complessi (e fisicamente accurati) che fanno cambiare anche i tempi di rendering 🧐
  11. Like
    D@ve reacted to Gianluca Fratellini in Facebook Video Cover - Gianluca Fratellini - www.cgluca.it   
    Facebook Video Cover This is just a quick presentation of my Facebook Video Cover page: https://www.facebook.com/cgluca3d/​ www.cgluca.it
  12. Like
    D@ve reacted to Gianluca Fratellini in Spot - Mulino Bianco - Schiaccianoci   
    A little commercial in which I dealt with the animation of the 3d dolphin for Mulino Bianco - Schiaccianoci directed by Gabriele Mainetti.
  13. Like
    D@ve reacted to Emanuele Carollo in Batman Hush   
    Salve a tutti, condivido il mio primo personaggio pensato per la stampa 3D. Modellazione in Zbrush e 3ds max. Per la preparazione del file e la relativa stampa 3D ringrazio Ronny Raimondi.
  14. Like
    D@ve reacted to GLG in DREAMING   
    Up finale (manca qualche piccolissima regolazione e credo di esserci)
    spero vi piaccia 
     

     
  15. Like
    D@ve reacted to Marco XEXEX Ortolan in GAMORA   
    Modello di Gamora dal film Guardiani della Galassia ed Avengers. Interpretazione personale, seppur cercando di mantenere il più fedele possibile il modello al personaggio originale del film. Realizzato principalmente per la stampa 3D. Il rendering è stato effettuato direttamente sul file STL per la stampa. Le "texture", in effetti, non sono altro che polypaint eseguiti con ZBrush direttamente sul modello. per la composizione ed il rendering ho usato Blender cycles per le immagini statiche ed eevee per un filmato. Le foto del modello stampato, purtroppo, non rendono a causa di errori nella stampa stessa...
  16. Like
    D@ve reacted to raulc4d in Fungus...in progres   
    Una piccola aggiunta alla scena nel poco tempo che ho in questi giorni.
    Un'altro tipo di fungo...buona serata a tutti.

  17. Haha
    D@ve reacted to roberto2004 in Pinocchio | 2020   
    hai presente quando hai detto che mi avresti pagato?
    Bene, bannalo, è sufficiente.
    😄😄😄
  18. Haha
    D@ve got a reaction from roberto2004 in Pinocchio | 2020   
    Credo che Mirco abbia semplicemente citato i più anziani! 😆
  19. Like
    D@ve got a reaction from VittorioBonapace in Pinocchio | 2020   
    Bello!
    I tuoi render sembrano dipinti! 😍
  20. Like
    D@ve got a reaction from Francesco La Trofa in The Wheel Of Steel   
    Riguardando i render ho notato un piccolo errore 😊
    I due tasti accanto a start e stop dovrebbero essere 33 e 45 invece sono tutti e due 45 😉
     
  21. Like
    D@ve reacted to raulc4d in Fungus...in progres   
    Buona Domenica a tutti.
    Ho trovato un poco di tempo per inserire altri personaggi (ce ne saranno molti di più).
    Il personaggio principale non ha ancora gli shader definitivi.
     
    Ecco...ha dimenticavo ho giocato un pochino con Photoshop per l'atmosfera.
     
    Ciao


  22. Like
    D@ve reacted to VittorioBonapace in Pinocchio | 2020   
    Pinocchio | 2020 4th place "Belly of the Beast" D2 Conferences Competition Concept Rivisitazione della novella di Carlo Collodi. I modelli 3d forniti da Michael Pryor sono rappresentati come batteri che prolificano nella pancia della balena e tra i suoi succhi gastrici. Geppetto purtroppo non è più tra di noi - rappresentato da un tavolo da lavoro vuoto tra polvere e ragnatele - e Pinocchio è cresciuto un bel po'. Ovviamente racconta ancora le bugie! Anche a se stesso!
  23. Sad
    D@ve reacted to roberto2004 in Showreel - Roberto Sarandrea -   
    ...raga... un tonfo al cuore rileggere i commenti di Filippo...  quando entrammo nel prima fase del lock down stavamo sempre a commentarci i wip...
  24. Like
    D@ve got a reaction from madmatt in The Wheel Of Steel   
    Riguardando i render ho notato un piccolo errore 😊
    I due tasti accanto a start e stop dovrebbero essere 33 e 45 invece sono tutti e due 45 😉
     
  25. Like
    D@ve reacted to Maurizio Cordopatri in Garbatella   
    Salve a tutti. Per la prima volta volevo pubblicare un work in progress di un progetto personale.
    L'idea è nata da questa foto scattata da Diego Sacchetti sul suo instagram, che raffigura una facciata del quartiere garbatella. Siccome mi è piaciuta molto la composizione e l'illuminazione ho deciso di trasportarla in 3d. L'intenzione è creare un progetto e renderizzarlo in Vray (Usando Maya), Corona usando (3ds Max) e infine portare il tutto dentro Unreal. Spero di riuscire nell'intento.

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