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D@ve

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Everything posted by D@ve

  1. WOW Ma che figata! Bentornato sul forum!
  2. Autodesk ha rilasciato una nuova serie di 15 tutorial che copre una pipeline completa per la visualizzazione di un prodotto in 3ds Max.
  3. Foundry ha annunciato il rilascio di Modo 15.1. Le nuove funzionalità includono: OmniHaul, un nuovo approccio personalizzabile basato sui gesti per controllare le proprietà e i canali degli strumentiCurve Booleans, un nuovo modo di creare progetti 2D che possono essere utilizzati per creare geometrie complesse, oltre a miglioramenti alle booleane geometriche e alla suddivisione;Deferred and Paused Evaluation, che può migliorare l'interattività per la modellazione proceduralemPath QuickCam che consente agli utenti di navigare attraverso una scena nella finestra di rendering standard con la p
  4. Chaos Czech ha annunciato il rilascio di Corona Render 7 per 3ds Max. Le nuove funzionalità includono: Un nuovo materiale fisico che vanta una maggiore compatibilità con altri software 35 preset di materiali fisici incorporati.Corona PRG Clear Sky Model che migliora il precedente modello di cielo con l'aggiunta dei controlli di prospettiva aerea, torbidità, altitudine e sfocatura dell'orizzonteMiglioramenti al displacement 2.5D.Rendering più veloce grazie al calcolo dei pass in blocchi, opacità/assorbimento ottimizzati, denoising più rapido e velocità generale migliorata. Apertura più rapida
  5. Qui ci sono i termini di utilizzo https://artgrid.io/privacy-terms/terms-of-use Quindi sembrerebbe che devi avvisarli 14 giorni prima del rinnovo ma qui invece sembra che tu possa addirittura chiedere il rimborso entro 15gg anche DOPO il pagamento se non ha ancora scaricato niente Quindi io ti consiglio di fare il primo mese e poi avvertirli subito che non vuoi rinnovare... così sei tranquillo
  6. Io così a naso ti direi di sì .... altrimenti ti facevano pagare subito tutto l'anno. Dubito che possano "bloccarti" il pagamento senza averti prima fatto firmare un contratto ...
  7. D@ve

    Sketchfab ora fa parte di Epic Games

    Sembra un buon periodo per il 3D! Speriamo che ci siano vantaggi per tutti!
  8. D@ve

    Affinity Photo

    Se vuoi mi puoi dare un tuo file psd, lo apro e vediamo se tutti gli stili che hai applicato ai vari layer si sono mantenuti o no
  9. D@ve

    Affinity Photo

    Io l'ho acquistato e mi ci trovo molto bene. Fai conto però che io ci faccio veramente poco perché io non faccio grafica da una vita ... quindi lascio che risponda anche qualcun altro @LucaRosty mi sembra che anche tu lo utilizzavi giusto?
  10. Reallusion e Replica Studios hanno lanciato AI Voice Actors, un plug-in gratuito che integra il sistema di generazione vocale basato sull’intelligenza artificiale di Replica con il software di animazione iClone di Reallusion. Il nuovo flusso di lavoro consente agli utenti di generare una performance vocale sintetica basata su uno script, quindi generare automaticamente un'animazione facciale corrispondente all'interno di iClone. Per maggiori informazioni: https://www.reallusion.com/iclone/ai-voice-replica/default.html#tool
  11. La Blender Foundation ha annunciato che Adobe ha aderito al Blender Development Fund come Gold Member che contribuisce allo sviluppo principale di Blender. Adobe ha anche annunciato che lancerà due nuovi plug-in: Substance 3D in Blender e Mixamo Auto-Control Rig Plugin per Blender, entrambi disponibili ora in versione beta. Per maggiori informazioni potete leggere i comunicati stampa ufficiali sui siti della Blender Foundation e di Adobe.
  12. Mi piace tantissimo lo stile di questa immagine
  13. NVIDIA ha appena rilasciato il driver NVIDIA Studio di luglio, che offre prestazioni ottimizzate e maggiore accuratezza per i due principali motori di gioco: Unity e Unreal Engine; arriva giusto in tempo per l'inizio della Game Developers Conference! Entrambi i motori di gioco hanno ricevuto i benefici della tecnologia RTX attraverso i più recenti aggiornamenti, ciò ha aiutando gli sviluppatori a produrre contenuti migliori e a mettere in pratica le loro idee in modo estremamente più rapido. La nuova release 2021.2 in versione beta di Unity ha fornito il supporto nativo per il DLSS di NVIDIA,
  14. Fluent Materializer è un addon per Blender che aiuta a creare texture procedurali. Il tool si concentra su 3 punti: - costruzione rapida di un albero dei nodi comprensibile a tutti - una libreria di effetti sovrapponibili (più di 40 nodi) - uno strumento per poter fare il baking delle texture Maggiori informazioni su: https://cgthoughts.com/fluent/materializer/
  15. Khronos Group ha annunciato la release pubblica dell'ultima serie di estensioni Physically Based Rendering (PBR) per il formato glTF 3D. Le nuove estensioni consentono l'utilizzo di proprietà come la rifrazione, l'attenuazione del colore e le proprietà volumetriche da parte di diversi renderer, dalla rasterizzazione in tempo reale al path tracing. Queste estensioni consentono di rappresentare realisticamente una gamma più ampia di scene e oggetti. Per maggiori informazioni: https://www.khronos.org/news/press/new-gltf-extensions-raise-the-bar-on-3d-asset-visual-realism
  16. D@ve

    Elisa - Espressioni di una Musa

    Io purtroppo come ti ho anticipato non ci potrò essere ... ma spero che i Treddiani pisani si facciano vivi
  17. D@ve

    Elisa - Espressioni di una Musa

    C'è un orario di apertura/chiusura della mostra?
  18. Pilgway ha rilasciato 3DCoatTextura , una nuova edizione ridotta del suo software 3DCoat finalizzato alla texturizzazione di modelli 3D creati in altre applicazioni DCC. Il software consente agli artisti di dipingere mappe di texture PBR con risoluzioni fino a 16k e visualizzare in anteprima i risultati nel viewport in tempo reale con impostazioni di illuminazione HDRI. 3DCoatTextura 2021 è stato rilasciato ieri insieme a 3DCoat 2021, un importante aggiornamento tanto atteso del software e una nuova libreria di materiali PBR già pronti per gli utenti di entrambe le edizioni. La principale diff
  19. ShareTextures è una piattaforma gratuita per la condivisione di texture con licenza CC0. Il sito, in costante miglioramento con il supporto dei suoi visitatori. contiene più di 1000 texture pronte per essere utilizzate senza alcuna necessità di licenza. Le texture PBR possono essere utilizzato ovunque si voglia! Se volete supportare la piattaforma non dimenticate di diventare sostenitori! https://www.sharetextures.com/
  20. Blender Guru ha pubblicato un video che confronta i principali motori di rendering tra cui Cycles, V-Ray, Redshift, Luxcore, Arnold, Corona, Octane, E-Cycles e Cycles X. Sebbene esistano molti video simili sicuramente vale la pena darci un'occhiata
  21. D@ve

    Marmoset Toolbag 4.03

    Marmoset ha rilasciato Toolbag 4.03, un importante aggiornamento per il suo tool di rendering in tempo reale, aggiungendo il denoising del rendering con accelerazione hardware sulle GPU Nvidia RTX e un miglioramento del denoising della CPU. L'aggiornamento include anche: Refractive Index ControlsLight ControllerPivot Point EditingCopy/PasteNuovi Selection ToolsNuovi Texturing ToolsTangent Space HandlingResource LocatorAsset Import SemplificatoMiglioramenti PythonPer conoscere nel dettaglio tutte le novità vi invitiamo a leggere l'annuncio ufficiale su: https://marmoset.co/posts/toolbag-4-03-av
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