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D@ve

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Info su D@ve

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    Administrator

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  • Impiego
    Libero Professionista (Freelancer)
  • Sito Web
    http://www.treddi.com

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59233 lo hanno visualizzato
  1. D@ve

    Project Charlize/PROMETHEUS

    Congratulazioni, il tuo lavoro oggi entra a far parte dei Best Of di Treddi.com. Siamo orgogliosi di attestarlo con un award semplice ma sincero, che puoi utilizzare come riconoscimento anche all'esterno del nostro sito, adattandone la dimensione a qualsiasi situazione di layout. ------ Congratulations, your job now becomes part of the Best Of Treddi.com. We are proud to attest it with a simple award that you can use as you want even outside of our site, adapting to any situation, dimension and layout. Treddi.com Staff
  2. Ciao KDG benvenuta Per iscriverti al contest devi: 1) Ottenere l'ingresso gratuito a Campus Party (meglio se lo fai subito) 2) Inviare una email a info@treddi.com dicendo che vuoi partecipare al contest. Per il punto 2 puoi anche dirmelo qui ... posso aggiungerti alla lista dei partecipanti?
  3. D@ve

    Sgabello 3D da scaricare gratuitamente

    Modello realizzato lo per studio di materiali in legno e pelle verniciati e reso disponibile per il download gratuito tramite gumroad. Nel pacchetto trovate la la scena .fbx, Zbrush 4R8, Marmoset e tutte le texture incluso il .psd. https://gumroad.com/l/UrhjQ
  4. D@ve

    Before you go

    Congratulazioni, il tuo lavoro oggi entra a far parte dei Best Of di Treddi.com. Siamo orgogliosi di attestarlo con un award semplice ma sincero, che puoi utilizzare come riconoscimento anche all'esterno del nostro sito, adattandone la dimensione a qualsiasi situazione di layout. ------ Congratulations, your job now becomes part of the Best Of Treddi.com. We are proud to attest it with a simple award that you can use as you want even outside of our site, adapting to any situation, dimension and layout. Treddi.com Staff
  5. D@ve

    Agenda Campus Party

    Scusa Nadia, non ricordo se me lo avevi già detto ... tu partecipi anche al contest?
  6. Texture Haven è un nuovo sito web dove è possibile scaricare gratuitamente texture e mappe PBR di altissima qualità (fino ad 8k). Tutte le texture sono concesse con licenza CC0 e possono essere scaricate istantaneamente senza nessun paywall, o modulo di iscrizione di nessun genere. Con Patreon, è possibile contribuire al pagamento del costo del server e incentivare l'autore a sviluppare nuove texture e addirittura partecipare alla decisione di quali texture creare. Quando si raggiunge un obiettivo, verrà realizzato qualcosa di nuovo. Le texture sono tutte catalogate e suddivise in mattoni, pavimenti, gessi, tetti, terreni e legni. https://texturehaven.com/
  7. D@ve

    ProEXR 2.0 Beta

    Fnord ha rilasciato la versione beta di ProEXR 2.0, il prossimo aggiornamento del suo set di plugin gratuiti per l'elaborazione di file EXR multicanale in Photoshop, After Effects e Premiere Pro. L'aggiornamento aggiunge un nuovo plug-in di After Effects che rende possibile utilizzare la tecnologia Cryptomatte consentendo agli utenti di decodificare le maschere che vengono create automaticamente utilizzando i renderer compatibili come Arnold, Redshift and V-Ray. E' possibile scaricare la beta di ProEXR 2.0 direttamente dal repository GitHub di Psyop/Cryptomatte alla voce implementation sotto decoders.
  8. D@ve

    Agenda Campus Party

    Come già annunciato in precedenza Treddi.com anche quest'anno sarà presente a Campus Party a Fiera Milano - Rho (MI) dal 18 al 22 Luglio 2018 come community partner. I nostri utenti possono entrare GRATIS all'evento e, se vogliono, possono dormire in tenda direttamente all'evento (anche la tenda verrà fornita gratuitamente), basta registrarsi tramite questo link: https://it.campuse.ro/cpit2-treddi/ Durante l'evento (dal 18 al 21) noi di Treddi.com organizzeremo un contest di grafica 3D dove sarà possibile vincere dei bellissimi premi messi in palio dai nostri sponsor Wacom e Pixologic. Durante Campus Party ci saranno moltissimi talk e workshop interessanti che copriranno argomenti come Scienza, Business, Creatività, Programmazione e Intrattenimento. A questo indirizzo trovate l'agenda completa. Se volete però vi riportiamo qui sotto soltanto i talk e gli workshop che trattano argomenti legati al mondo della computer grafica e che probabilmente sarete più interessati a seguire. Giovedì 19 Luglio 2018[10:00] [Workshop] Sviluppo di un configuratore 3d real time per il web (Marco Esposito) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/workshop/configuratore_3d_real_time/ [10:00] [Talk] Come la tecnologia 3D aiuta la chirurgia complessa: separazione di due gemelle siamesi presso l’Ospedale Pediatrico Bambino Gesù di Roma (Luca Borro) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/talk/medicina_ospedale_luca_borro/ [11:00] [Workshop] L'uso del 3d in ambito medicale (Luca Borro) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/workshop/luca_borro_workshop_medicina/ [11:00] [Talk] Mani Rosse: quando il 2D si unisce alla stop-motion (Francesco Filippi) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/talk/mani_rosse/ [14:00] [Talk] Eyecad VR Pro - anteprima della nuova release di eyecad VR (Stefano Bosco) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/talk/eyecad_vr/ [15:00] [Talk] Grafica 3D e fotorealismo (Andrea Chiampo) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/talk/grafica_fotorealismo_talk/ [16:00] [Workshop] Grafica 3D e fotorealismo: applicazioni concrete (Andrea Chiampo) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/workshop/grafica_fotorealismo_workshop/ [16:00] [Talk] The Art and Science of Visual Effects (Steve Wright) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/talk/vfx_special_effects_steve_wright/ [20:00] [Workshop] Dal 3D architettonico alla realtà virtuale interattiva con eyecad VR PRO (Stefano Bosco, Giuseppe Tafuri, Francesco Vacante) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/workshop/architettura_VR/ [20:00] [Talk] Fotorealismo nella CGI (Pier Marco Filippi) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/talk/cgi_computer_graphics/ Venerdì 20 Luglio 2018[14:00] [Talk] hitchhiker's guide to eXtended reality (Michelantonio Trizio) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/talk/hitchhiker_guide_eXtended_reality/ [15:00] [Talk] Environment in VR (Marco Giammetti) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/talk/environment_vr_unity/ [16:00] [Talk] Hyundai Kite 3d Experience (Davide Tealdi) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/talk/Hyundai_Kite_3d_Experience/ [16:00] [Workshop] Dal 2D al 2.5D: come realizzare in After Effect un Motion Comic (Stefano Bagnoli) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/workshop/vfx_junior_compositor/ [17:00] [Talk] "Mission Impossible: Fallout" - Il ruolo del Vfx Production Coordinator (Stefano Bagnoli) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/talk/mission_impossible/ [20:00] [Talk] Burano in VR dipinto da Maja Wronska (Daniele Pugni) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/talk/burano_vr/ [21:00] [Talk] Techical audio in VR (Giacomo Garoffolo) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/talk/vr_unity/ Sabato 21 Luglio[14:00] [Workshop] 3d Printing and Virtual reality. Print and Play! (Luca Folletto) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/workshop/3d_printing_virtual_reality/ [15:00] [Talk] Come creare un cortometraggio CGI (con i peli sulla lingua) (Simone Giampaolo, Francesco Mazza) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/talk/cortometraggio_cgi/ [16:00] [Workshop] Uso di Photoshop nell'animazione 3D (Francesco Mazza) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/workshop/photoshop_animation/ [16:00] [Talk] Mind mapping conceptualisation of light in visual effects compositing (Victor Perez) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/talk/visual_effects_light_movie/ [17:00] [Workshop] 3d per il Digital Marketing (Valerio Fissolo) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/workshop/3d_digital_marketing/ [17:00] [Workshop] Masterclass in CG Cartoony Animation (by Aardman Animations Director Simone Giampaolo) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2018/workshop/cartoony_animation/ [Orario da definire] [Barcamp] ZBrush, pupazzi e statuine - operetta semiseria sulla giornata tipo di uno scultore digitale (Daniele Danko Angelozzi) Sabato inoltre sarà presente al nostro tavolo Stefano Bertelli che ci mostrerà come, con programmi di grafica 2D e tecniche di photobashing, si possano ottenere immagini come quella che riportiamo di seguito Immagine realizzata da Stefano Bertelli con la tecnica del photobashing
  9. D@ve

    Project Charlize/PROMETHEUS

    Grandioso! Sembra vera!
  10. D@ve

    SketchUp Viewer mobile diventa gratuito

    SketchUp annuncia che lo SketchUp Viewer per tablet e smartphone diventa gratuito! Con l'app è possibile aprire i modelli da 3D Warehouse, Trimble Connect o altre app di archiviazione online ed esaminarli tramite zoom, pan e orbit. Con i piani di sezione, le telecamere ortogonali e prospettiche, la visibilità dei livelli, la modalità X-Ray, gli stili edge o face, è come avere (letteralmente) SketchUp in tasca. Per maggiori informazioni: https://www.sketchup.com/products/sketchup-viewer#anchor--su-viewer-mobile
  11. Ah interessante. Io su Mac non ho questa opzione ... Quindi se poi minimizzi il browser puoi fare il mirroring anche di applicazioni come 3ds max o ZBrush?
  12. D@ve

    Pulze scene manager per 3ds Max

    Pulze annuncia un plugin per 3ds Max che promette di facilitare la gestione delle proprie scene 3D fornendo un'interfaccia semplificata che raggruppa in un unico pannello tutte le impostazioni di scena come camera, luci, risoluzione del render, layer, che generalmente si trovano sparse in diversi punti dell'applicazione e che spesso possono essere causa di errori o sviste. In questo video possiamo vedere come funziona l'applicazione che risulta compatibile con 3ds Max, V-Ray e Corona Renderer L'applicazione è ancora in fase di beta test ma è possibile richiederne un accesso anticipato all'indirizzo: http://pulze.io/products
  13. D@ve

    Substance Painter 2018.1.2

    Allegorithmic ha rilasciato Substance Painter 2018.1.2, l'ultimo aggiornamento del suo software di painting 3D, migliorando la velocità di elaborazione e baking delle texture e aggiornando il sistema di salvataggio per ridurre le dimensioni dei file di progetto. Secondo Allegorithmic il baking delle texture può essere addirittura 5 volte più veloce specialmente su mesh particolarmente complesse. Anche l'interfaccia è stata migliorata introducendo un nuovo "precision" mode per gli slider che si attiva premento il tasto Shift. Per maggiori informazioni su questa nuova versione potete andare su: https://www.allegorithmic.com/blog/substance-painter-201812-improved-baking-ui-and-save-system
  14. Quindi dovrei 1) chiedere un cavo hdmi lungo diversi metri 2) chiedere se il televisore supporta miracast ho capito bene?
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