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Contenuti popolari

Showing content with the highest reputation since 13/11/2017 in tutte le sezioni

  1. 17 points
    tredistudio

    Charlize Project WIP

    thumb
    Work in progress, aggiornamenti il prima possibile. 3dsMAX, ZBrush, Vray https://www.artstation.com/artwork/4ZWb2
  2. 17 points
    tredistudio

    DownHill

    Salve a tutti, Questa è la mia entry per il Car contest di HUM3D. E' tributo a un'auto iconica in una città icona. Ho voluto riprodurre la città del film "BULLITT", attraversata da un Mustang Fastback 65 modificata, che salta sui dossi delle colline vicino alla Coit Tower. Ho creato una strada inventata, ispirata dall'unione di diversi posti reali a San Francisco, più o meno dovrebbe essere all'angolo tra Greenwitch St e Stockton St. L'auto è un Ford Mustang Fastback del 65 modificata, di un classico verde “Bullitt” (so che in Bullitt era una 68 'ma adoro il modello del 65). Ho usato Vray aerial prospecive per simulare la nebba di San Francisco, che persiste anche in estate. Ho cercato di dare molta importanza alla composizione dell'immagine, la posizione della macchina, l'angolo di visuale e alcuni dettagli, sono posizionati seguendo la Golden Aura. Software: 3DS Max, Vray, GrowFX, strumenti Quixell, Photoshop Grazie a tutti
  3. 16 points
    Shine71

    loneliness

    thumb
    ciao ragazzi! inserisco qui, anche se è un progetto non architettonico... in realtà non è nemmeno un vero progetto, ma il frutto di un'ispirazione ed una serata in compagnia di una birra e buona musica. spero vi piaccia. la figura femminile è stata fatta con daz studio, i tessuti con MD, tutto renderizzato con octane. Buon weekend!
  4. 14 points
    Dionysios

    Tisettanta - Metropolis

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    Ciao a tutti, Sono felice che dopo tanto tempo ho deciso di condividere con voi un nuovo progetto che ho prodotto interamente da solo per diversi mesi il quale ho concluso lo scorso febbraio per il marchio italiano di mobili Tisettanta. Tutte le immagini prodotte sono state utilizzate nel loro nuovo catalogo della serie METROPOLIS. Soluzione d'illuminazione: HDRI + IES / Corona Light Material. Adobe Lightroom è stato utilizzato per il tocco finale del mood. Le immagini finali avevano una risoluzione di circa 6.100px e sono in totale 52. Software e render engine: Autodesk 3ds Max Corona Renderer Adobe Lightroom Grazie e un saluto a tutti! Dionysios -
  5. 13 points
    MarcoDiVita

    L.A.N.C.E. (W.I.P.)

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    Buonasera! Questo è parte della scenografia di un corto di animazione che sto realizzando in Blender e, siccome sono molto soddisfatto del risultato finora raggiunto, ho deciso di postarla! Saluti Marco Di Vita
  6. 13 points
    yogurt

    Render effetto matita

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    Ciao a tutti, vorrei comunicarvi una cosa: Io sono , ameno sulla carta, un architetto. ho studiato architettura. Come tutti quelli che hanno studiato architettura sul finire degli anni novanta inizi duemila e con un'attinenza per il 3d e la grafica ho sempre desiderato fare una cosa; c'ho provato mi ci sono messo diverse volte senza mai ottenre un risultato decente . di cosa? un render che sembrasse un disegno fatto a mano , tipo uno schizzo. Volevo comunicarvi che adesso che tutti puntano al fotorealismo e che non interessa più a nessuno ci sono (quasi) riuscito. su quest'immagine non c'è post a parte il fondo simil carta. Lo shader (complicatissimo) non ha bisogno di particolari impostazioni. su tutta la scena c'è una mappatura box 100x100x100 e tutto ha lo stesso materiale che riconosce le zone in ombra e le zone in luce cambiando la mappatura e rendendola man mano più fitta. Come vi sembra? l'ho usato per un concorso , appena escono i risultati pubblico qualcosa di più .
  7. 12 points
    chaosmonger

    (corto d'animazione) Robot Will Protect You

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    Ciao ragassuoli! Torno dopo un po' a scrivere su Treddi.com con un nuovo, ambizioso progetto d'animazione! Si tratta (almeno nelle speranze) di un corto cyberpunk con uno stile e mood alla Miyazaki... (se sto puntando troppo alto, beh, citando Woody Allen... a qualcuno dovrò pur ispirarmi, no?). Il tutto è realizzato interamente in 3D, cercando di ottenere un render NPR (non fotorealistico), cercando di emulare un risultato "a mano". Edit: ho lanciato una campagna su KICKSTARTER per realizzare il lavoro. Se siete interessati, dateci un occhio! Questo un primo concept art coi personaggi principali: Questo un veloce riassunto dei passaggi di render per la realizzazione di un autobus volante: E questa un'immagine più elaborata di veduta cittadina: Che ve ne pare? Consigli, pareri, opinioni, critiche sono ben accetti!!! E, se non vi disturba, continuerò a postare in questo thread le varie fasi della realizzazione. Nel frattempo se volete seguire il progetto, potete farlo su Facebook, Instagram, Twitter o iscrivervi alla newsletter! Sono ancora all'inizio e al momento ho fatto tutto da solo... ma se qualcuno ha voglia di darmi una mano, ben venga! (magari scrivendomi in privato). Attendo vostre! Un abbraccio. Nicola
  8. 12 points
    roberto2004

    Wool

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    Il modello che inserirò nel quarto capitolo del mio "Cloh&Cloth". la coperta è interamente modellata, riggata e pronta per l'animaizone,come vedrete nel video(appena sarà pronto).
  9. 11 points
    Genny Brida

    chalet - livingroom

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    3ds Max - Vray - Photoshop
  10. 11 points
    cecio

    Freshly Dead

    Ciao Ragazzi, sono riuscito a trovare un paio d'ore per concludere questo lavoro personale, spero si piaccia! Commenti e critiche sono sempre ben accetti!
  11. 10 points
    Lucia Frascerra

    Before you go

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    This image is inspired by the play "Fish Eye" by Lucas Kavner, a funny and emotional raw portrait of a couple struggling to hold on to one another without losing themselves. In the scene, Anna and Max, the two main characters, are in their home in Manhattan. At some point in the play, Anna decides to move from NYC to Los Angeles to study and follow her dreams, leaving Max behind.The image shows a specific moment, a few days before Anna's departure. It's morning, Max lies awake in bed, pensive, thinking about his relationship with Anna, wishing she would have chosen him over her dreams. 3Ds Max + Vray + Photoshop
  12. 9 points
    kap

    Scorci d'Italia

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    Finalmente... dopo un po' di mesi passati a leggere e studiare decine di forum,interviste,tutorial e ogni cosa che mi capitava sotto, per cercare di capire come e dove poter migliorare i miei lavori, ho deciso di provare a vedere se ho capito qualcosina in più o se posso buttare il computer.... Ah, nel frattempo preso dalla foga ho anche buttato qualche soldino in un po' di texture di livello, perchè non ne potevo più di arrabattarmi con quelle che trovavo free, inoltre ho veramente lavorato e provato moltissimo per cercare di produrre shader migliori e più reali, speriamo... Dunque, l'idea è quella di creare una serie di immagini usando come reference GoogleMap, quindi una sorta di fotografia "street" virtuale di varie località e/o luoghi reali. Per non partire male ho deciso di rimanere vicino a casa, in modo da poter anche dare una sbirciatina di persona ogni tanto Procederò con molta calma visto il poco tempo a disposizione... nel frattempo la mia reference e i primi clay
  13. 9 points
    YayaVisuals

    NEO - Neo Geo MVS Tribute

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    Per festeggiare l'arrivo delle ferie, abbiamo creato un piccolo tributo al grande red devil Neo Geo MVS. Il cabinato che durante le calde estati degli anni 90, ci ha regalato infinite emozioni. Kof94, Street Hoop, Metal Slug, Art of Fighting, Windjammers ... sono solo alcuni dei mitici titoli sfornati per questa macchina. Renderings in full CGI. Buone vacanze a tutti da Yaya Visuals. N未来 Eは今 Oです MVS 1 つのキャビネットに六つの異なるカートリッジ Se avete voglia date un occhiata alla nostra nuova pagina instagram
  14. 9 points
    Shine71

    Goodnight

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    Ciao ragazzi! Volevo condividere con voi un nuovo esercizio per testare la 3.08 di Octane e alcune altre cose. La figura femminile è stata fatta in Daz, MD per i tessuti, Substance per qualche texture, Hair per i capelli e Octane per tutto Spero vi piaccia. Buon weekend!
  15. 9 points
    Filippo Soldateschi

    Jet pack android

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    Ciao a tutti. vi allego un concept. spero vi piaccia.
  16. 8 points
    Sieve

    Campus Party 2018 - video recap

    Quest'anno ho potuto partecipare solamente un giorno ma è stato devvo davvero bello!! Come sempre Treddi ha una community pazzesca! E soprattutto un Boss con i controc***i
  17. 8 points
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    Sono molto contento di poter finalmente condividere con voi questo progetto. Si tratta di un'immagine realizzata per Foster+Partners per il concorso internazionale di progettazione "Cité de la Musique de Genève". L'immagine è stata fatta in tre giorni di lavoro e ci è stato fornito solamente il modello 3d dell'edificio. Spero vi piaccia. E' in programma un making-off dell'immagine! 3ds Max | Corona Renderer | Photoshop
  18. 8 points
    tredistudio

    Charlize Project WIP

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    WIP Update 22/05/2018, Light e Skin Test
  19. 8 points
    Michele Canova

    P_ _ _ _ _ S N _ _ _ T

    Ieri (venerdi) sono tornato a casa all'1.30 e volevo fare una immagine (immaginata) in una notte con Eevee (aiutooo!!) Verso le 5 capisco che il progetto deve cambiare perchè di tutta la scena avevo finito solo questo Eccomi qui con un w.i.p. che avevo pensato comunque di fare. Sto lavorando con cycles ma quando la scena sarà finita vorrei portarla davvero in Eevee e fare un video.
  20. 8 points
    Davide Calabro

    5TH AVENUE - WITNESS OF...

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    Ciao carissimi, Vorrei condividere con voi il mio ultimo lavoro 5TH-AVENUE-WITNESS-OF... description of the work in Hi-res on Behance : https://www.behance.net/gall…/64259059/5TH-AVENUE-WITNESS-OF Breakdown video : https://youtu.be/sjNQ-MoYAuc Facebook: https://www.facebook.com/DEVIDKAY Spero possa essere di vostro gradimento
  21. 8 points
    Michele Canova

    Surfin Modifiers & Nodes

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    Un giorno pensando "Ma i procedurali..?!"
  22. 8 points
    Cihan Ozkan

    Morning Sunrise

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    made by 3dsmax vray and photoshop
  23. 8 points
    GraphicArtsAttitude

    Free 3D Blueberry scene

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    Ultimamente stavo lavorando a questa scenetta e mi sarebbe piaciuto completarla e vederla finita e texturizzata ma purtroppo non ho altro tempo da dedicargli cosi ho deciso di condividerla con chiunque voglia metterci mano. Fatemi vedere un bel subsurfacescattering fatto come si deve cosi almeno sarò soddisfatto nel vederla completata. Buon divertimento Potete scaricarla gratuitamente da qui: https://gum.co/RWpaS
  24. 8 points
    Shine71

    Colazione in campagna

    Ciao a tutti e buon anno! Volevo condividere con voi questa scena, realizzata più che altro per imparare ad usare un pò Substance Painter e fare qualche prova su materiali come succo d'arancia e latte, che per me sono sempre stati un pò ostici e con Octane ancora non avevo provato. Augurandomi che vi piaccia attendo, come di consueto, i vostri commenti e critiche! Buon pomeriggio!
  25. 8 points
    Michele Canova

    MicheleCanova - Una slitta per Babbo Natale

    ..che freddo..
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