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  1. thumb
    Salve a tutti. Per la prima volta volevo pubblicare un work in progress di un progetto personale. L'idea è nata da questa foto scattata da Diego Sacchetti sul suo instagram, che raffigura una facciata del quartiere garbatella. Siccome mi è piaciuta molto la composizione e l'illuminazione ho deciso di trasportarla in 3d. L'intenzione è creare un progetto e renderizzarlo in Vray (Usando Maya), Corona usando (3ds Max) e infine portare il tutto dentro Unreal. Spero di riuscire nell'intento.
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  2. Se in fase di stampa ha fatto "adatta foglio" può darsi che sia venuto con dimensioni leggermente differenti
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  3. Si li ho riletti anche io e per un attimo mi è sembrato che fosse ancora qui, poi son tornato alla realtà! P.S.: non è stato volontario...sto rileggendo le mail arretrate e mi sto leggendo tutte le notifiche di treddi e così son ricapitato qui...
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  4. Bellissimo, anche se i "piumini" mi danno un pò fastidio
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  5. Stupendo, come tutti i tuoi lavori realizzati, complimenti!
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  6. Hive Division ha da poco rilasciato un behind the scenes in cui illustra le potenzialità della tecnica della virtual production, basata su LED wall e contenuti real time generati tramite Unreal Engine. Il video mostra alcuni shot tratti da una demo interna, girata allo scopo di testare i limiti ma soprattutto illustrare le possibilità offerte da questa tecnologia. Essendo pensato per utenti non tecnici, spiega molto velocemente i punti base del processo che porta dalla creazione del mondo 3D allo shooting sul set, passando per tracking, proiezione e integrazione con scenografie e set reali. A
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