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    • Ciao a tutti, ho bisogno di una dritta per pubblicare in modo corretto una panoramica 360 su facebook. I render fatti fin'ora risultano sempre sgranati una volta caricati, immagino perchè facebook li adatta alla dimensione di 6000x3000 pixel. Utilizzo 3dsmax2016 + vray3.5, ma avendo un pc datato il massimo che ho potuto impostare come pixel è 1800x900 provando valori più alti il pc non ce la fa, il programma mi restituisce un messaggio di errore e si blocca. I valori nel render settings li lascio tutti di default, eccetto impostare la camera sferica con fov 360, render progressive, light cache subdivis 1500 e noise threshold 0,05. Se sono i pixel il problema stavo valutando se utilizzare il cloud rendering di chaos group, oppure c'è qualche altra impostazione che mi sfugge? Grazie mille a chi vorrà darmi qualche delucidazione. 😘
    • modern loft  Xgen test for carpet Maya Arnold
    • Proprietà: Sestri srl Rendering: DMC Real Render | Geom. Daniele Mario Careddu Progetto Comunale: Geom. Daniele Uscidda
    • 10 secondi un battito d'ali...ottimo. Grazie per aver dato risposta alle mie altre domande. Bhe come dico sempre a me stesso GD: da qualche parte si dovrà pur incominciare. Continua bravo.
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