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1 Immagine

Che riguarda questo file

Segnalo di fare attenzione ai valori di displacement (e quindi anche della scala della scena) impostati sia a livello di shader, sia a livello di impostazioni rendering.




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ciao,

scusa se ti disturbo, io avrei bisogno di capire come mai il materiale erba che hai fatto se lo atacco ad un mio modello non mi rende come sul tuo disegno dello shader

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scusate ma non riesco a caricarlo,

ho provato a metterlo in varie cartele (materiallibraries ecc..)ma non me lo trova il buon MAX...

per favore..

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A me non esce così "peloso" :-(((

Non capisco dove sbaglio, alla fine ottengo un immagine che sembra più uno specchio d'acqua increspato!!!

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O le mappe sono quelle di default oppure mancano...

Mat

:hello:

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Si le mappe sono quelle di default, i collegamenti son da risistemare sul mio pc, ma sono andato a correggerli. Tuttavia non noto quell'effetto "peluria" come si vede nel modello, è più una superficie corrugata, come tanti "picchi"....boh!

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Sara pero io non riesco a caricarlo.

Qualcuno mi potrebbe scrivere i passaggi.

Sono alle prime armi.

Aiuto

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Complimenti,bel materiale! peccato che a me non rende come nell'immagine(((

riesco a caricare il materiale ma non riesco a scalarlo,ho provato con Uvw maps ma niente!

potresti darmi delle dritte su dove e come scalarlo????abbiamo una consegna a breve e vorrei finalmente risolvere il problema erba!

spero che qualcuno possa darmi una mano...ciao a tutti!

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