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Poichè provocato in un post, metto a disposizione un materiale semplice che utilizza il VrayEdgesTex sia nel canale diffuse che nel refract (con IOR a 1).

Giocate con colore del wire nel diffuse mentre lasciate a nero nel refract.

Ricordarsi la spunta ad affect shadows nel refract (ciò lo rende inutilizzabile come multisub material per il noto bug risolto con la RC4).

La larghezza del wire deve essere modificata su entrambi i canali (diff e refract)




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