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MAX - Versione 8 + VRay 1.5RC3

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About This File

Il file contenuto in questo zip è una scena 3D raffigurante lo Gnak (la mascotte di Treddi.com) che dovrà essere utilizzata per la produzione e la condivisione di nuovi shaders prodotti dagli utenti del sito.

All'interno dello zip troverete le istruzioni per l'utilizzo.




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c'è una piccola imprecisione nel Frame Stamp:

Gray 128 material | %vrayversion | Core2Duo T7200 | 2 GB RAM | %rendertime

al quale o vanno prima del render sostituiti i dati di CPU e RAM oltre al nome del materiale creato, o sostituire ad esempio con i rispettivi campi %mhz e %ram, quindi la stringa diventerebbe:

nomemateriale | %vrayversion | nomeprocessore %mhz | %ram RAM | %rendertime

al quale volta per volta va aggiunta manualmente la dicutura esatta per "nomemateriale" e "nomeprocessore".

Sarebbe da correggere altrimenti chiunque avrebbe CORE2Duo T7200 e 2GB RAM invece che i propri valori hardware sui render dello gnack ;)

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#1. Aggiornato il file a MAX8

#2. Modificato il Frame Stamp per l'inserimanto automatico della RAM in VRay. PEr la CPU si dovrà procedere manualmente

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