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Uno strofinaccio, appoggiato in parte su una superficie con un lato che pende verso il basso.

Il cloth è stato fatto senza self-collision, quindi se lo si inquadra da vicino ci possono essere delle compenetrazioni di varie parti, ma da un'inquadratura media questo non si nota.

formato .max, shaders VRay

P.S. aggiunto formato .Obj


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