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3DSMax - Mental Ray

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In questa categoria si trovano tutti gli shader per 3DStudio Max e Mental Ray

37 file

  1. Tiles Light Cubic Wood Matevil

    3D Studio Max 2011+Mental Ray

    Dopo aver visto un catalogo di una ditta ho cercato on-line, senza trovarlo, un materiale simile così l'ho creato e ho deciso di condividerlo con la community.

    A logica è un pavimento in legno creato con tre intarsi (chiaro-medio-scuro) che vanno a creare una forma geometrica.

    Spero vi piaccia.

    Mat


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  2. Tiles Dark Cubic Wood Matevil

    3D Studio Max 2011+Mental Ray

    Dopo aver visto un catalogo di una ditta ho cercato on-line, senza trovarlo, un materiale simile così l'ho creato e ho deciso di condividerlo con la community.

    A logica è un pavimento in legno creato con tre intarsi (chiaro-medio-scuro) che vanno a creare una forma geometrica.

    Spero vi piaccia.

    Mat


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  3. Light Cubic Wood Matevil

    3D Studio Max 2011+Mental Ray

    Dopo aver visto un catalogo di una ditta ho cercato on-line, senza trovarlo, un materiale simile così l'ho creato e ho deciso di condividerlo con la community.

    A logica è un pavimento in legno creato con tre intarsi (chiaro-medio-scuro) che vanno a creare una forma geometrica.

    Spero vi piaccia.

    Mat


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  4. Dark Cubic Wood Matevil

    3D Studio Max 2011+Mental Ray

    Dopo aver visto un catalogo di una ditta ho cercato on-line, senza trovarlo, un materiale simile così l'ho creato e ho deciso di condividerlo con la community.

    A logica è un pavimento in legno creato con tre intarsi (chiaro-medio-scuro) che vanno a creare una forma geometrica.

    Spero vi piaccia.

    Mat


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  5. Cielo stellato

    Un shading semplice da usare preferibilmente su una SFERA. è il mio primo shading quindi siate clementi

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  6. Tenda base semitrasparente.

    Materiale di base per tende.

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  7. Stagnola

    Presente mappa displace. Modificare i valori in base alla scala della vostra scena

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  8. Acciaio butterato

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  9. Mare e spiaggia

    Il mare e la spiaggia... anche se la spiaggia c'è certo non per merito suo <_<



    PS: il tempo di rendering era altissimo anche per la scena di partenza (29'49'') ma non ho voluto toccare i parametri di Mr

    ...spero si possa pubblicare (lo gnack non ha sofferto, giuro!!) ...il mio piccolo contributo e ringraziamento a treddi




    ciauuuuuuuuuu :hello:

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  10. Plexiglass

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  11. Opalino

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  12. Erba displacement

    Segnalo di fare attenzione ai valori di displacement (e quindi anche della scala della scena) impostati sia a livello di shader, sia a livello di impostazioni rendering.

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  13. Cotto macchiato

    Materiale ispirato a quello per Vray di Archidreams, ho cambiato le texture creandole in Photoshop...



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  14. Legno Displace

    Materiale indicato per simulare legno con borchie in rilievo grazie alla presenza
    del dispalce.
    Le texture sono state ridotte di dimensioni rispetto alla libreria originale per
    permettere l'upload nel sito.

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  15. Legno satin

    Materiale realizzato per simulare legno satinato.
    Le texture presenti nel file sosno state ridotte di dimensioni per permettere l'upload.
    Tutte le texture sono tileable.

    La libreria completa dei materiali dedicati al legno è disponibile a questo indirizzo:
    www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=35096

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  16. Metallo Vernicato green light

    Questo Materiale è concepito per rappresentare metalli verniciati.
    Un effetto di disturbo simula la verniciatura e rende il materiale ideale anche inquadrature
    ravvicinate.

    La libreria completa è disponibile a questo indirizzo:
    www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=34643

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  17. Metal glossy 32

    Questo materiale realizzato per Mental ray 3.5 simula un metallo glossy ideale per
    oggetti di design e rendering realizzati per grandi dimensioni, dato l'elevato numero di sample ( 32 )

    La libreria completa dei metalli è disponibile a questo indirizzo:
    www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=34643

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  18. Oro Maya

    Questo materiale raffigura una materiale oro con incisioni, realizzato per Mr 3.5 in 3dsmax 9.0
    Troverete allegato al file una texture da inserire nel materiale.

    La libreria completa riguardante i metalli è disponibile a questo indirizzo:
    www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=34643

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  19. Vetro satinato

    un pò lento nel render ma rende bene l'idea

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  20. Ink paint riflettente

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  21. Oro giallo

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  22. SSS - Plastica gommosa

    "Giocattolo vietato ai bambini di età inferiore ai 36 mesi"


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  23. Asciugamano in displace

    Basta applicare nella diffuse map la vostra texure x l'asciugamano (o simili) e il gioco è fatto!
    Qui ho utilizzato una semplice Checker blu/bianca

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  24. Tegole "Portoghesi"

    Tegole "Portoghesi"

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  25. Tegole "Marsigliesi"

    Tegole Marsigliesi

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