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  2. Il fare le singole fatture agli acquirenti a mio parere è molto penalizzante ed impossibile per il piccolo professionista, penso anche ad eventuali vincoli,tassazioni diverse per ogni paese estero, etc...
  3. anche io ho già partita iva, ed il commercialista mi ha detto che per gli introiti su paypal di cui non viene fornita fattura, si può procedere con un'autofattura per gli importi percepiti.
  4. io la p.iva ce l'ho già, non vorrei però dover fare fatture da 2€ per ogni modello venduto, penso che in quel caso mi costerebbe più il commercialista che il resto... Dato che comunque sarebbero pochi euro, almeno credo, non è un problema dichiarare quello guadagno dalla vendita, ma se farlo mi complica la vita tra commercialista, fatture, dichiarazioni etc allora piuttosto faccio senza provare a venderli.
  5. D@ve

    HDRi Pro - Illumina le tue scene 3D. Meravigliosamente!

    Ti ho inviato una copia dell'email Mi raccomando controllate sempre che le email di Treddi non vi finiscano nello spam e se possibile fate capire al vostro client di posta che non sono SPAM. Per esempio in Gmail potete spostarle nell'inbox oppure cliccare sul pulsante "no spam". grazie
  6. ci sono siti dove la fattura la devi fare tu e in quel caso non conviene vendere li perché devi avere una partita iva. in passato cgtrader aveva adottato questa politica e ho rimosso da loro tutti i modelli, poi hanno cambiato strada e la fattura ora la fanno loro caricando l'iva per ogni paese e la pagano al posto tuo. Con loro puoi lavorare anche senza partita Iva e fare il modello Unico dichiarano quello che hai ricevuto ogni anno essendo diritti d'autore. Aprire la partita iva per vendere modelli 3d sul web non ha senso, perché i colossi tipo Ts e CGT ti spazzano via anche se cerchi di aprire un portale nel loro stile, c'è chi ci ha provato e poi a chiuso dopo qualche mese.
  7. ti dico cosa mi ha detto un avvocato commercialista specializzato con gli Usa…alla domanda di pochi dollari ricevuti su Turbosquid ( parcella 400 euro per mi dirmi sta cosa, visto che al tempo se lo chiedevo ai commercialisti sembrava che si parlava della Luna….) " che le danno 1 $ o 100 $ le transazioni dagli Usa sono comunicate anche all'italia, se poi vuole fare finta di niente può anche farlo, ma se un giorno qualcuno viene a bussare alla sua porta per sapere se ha preso questi soldi io l'ho avvista " Grazie e arrivederci e mi hanno offerto pure il tè… per sta consulenza,,, visto che con la ricevuta che mi aveva mandato turbosquid per posta non sapevo che farci. Poi è ovvio che sono d'accordo che in Italia i controlli non li fanno manco ad Amazon… ( Forse ) Ma è pure ovvio che un domani la web tax ce la metteranno a tutti perché cosi fanno prima a controllare chi non vuole essere controllato. Per ritornate al commercialista un giorno mi ha chiesto se avevo un conto PayPal con questa frase " Lei lo sa che dovrei dichiarare anche il suo conto PayPal ? " Ovviamente il mio è collegato alle post pay e conto bancario, ma mi ha fatto intendere che il giochetto di pay pal non dichiarato è valido fino ad un certo punto...anche se non è collegato al conto… Concordo che al commercialista fa solo piacere se devi dichiarare qualcosa visto che pure lui deve essere pagato anche per 2 conti in croce… Ma queste sono le mie esperienze …tra web - tasse - royalty etc etc etc …. se interessa su PayPal ho trovato questo articolo. " Nel caso di PayPal, la normativa di riferimento per capire cosa deve essere dichiarato e quali sono i rischi in termini di multe e controlli è allora quella dei conti aperti all'estero. In prima battuta se il tetto medio annuo si mantiene al di sotto dei 15.000 euro e se la media giornaliera annua è inferiore a 5.000 euro, non scatta il monitoraggio fiscale. Ai fini della dichiarazione, occorre pagare l'imposta da 34,20 euro sul valore dell'attività finanziaria all'estero e compilare il quadro RW del modello Redditi. E guai a sottovalutarla perché l'importo di base della multa è di 258 euro nel caso in cui si mette in regola entro 90 giorni dal termine di presentazione della dichiarazione dei redditi. Altrimenti aumenta. Va da sé che se il conto PayPal viene utilizzato esclusivamente per effettuare pagamenti via web, come nella maggior parte dei casi, non scatta alcun obbligo. In sintesi occorre procedere con la dichiarazione del conto Paypal compilando il quadro RW se la giacenza è maggiore di 15.000 euro se la media giornaliera annua è di 5.000 euro Più in generale, nel caso di guadagni via web occorre utilizzare il modello Redditi le cui imposte vanno versate con il modello F24. Ma se non si ha partita Iva e il reddito minimo non oltrepassa il tetto dei 5.000 euro nell'anno fiscale, è possibile utilizzare il modello 730 e compilare la voce redditi diversi. Sarà poi il sostituto d'imposta a detrarre le maggiori imposte. "
  8. PGottardi

    HDRi Pro - Illumina le tue scene 3D. Meravigliosamente!

    @D@ve Ciao, ho ricevuto l'email dove viene pubblicizzata la cosa, ma non mi è arrivato nessun codice per scaricarle. Come posso fare? grazie mille
  9. ho provato a ricontattare 3dsky.....mi hanno risposto subito questa volta.... Io: Hi, is expected you can provide me invoice document for my earnings when you make a payment on my paypal? Thanks 3DSKY: Hi, No! per fortuna ho solo un vecchio modello caricato sul sito in vendita proprio perchè non era chiaro il trattamento....devo capire se è dichiarabile anche solo il pagamento su paypal senza altra documentazione. (vediamo cosa mi dice il commercialista) Quindi per lo shop unreal è da verificare bene anche questo punto oltre a capire chi fa la fattura all'acquirente di turno sullo shop!
  10. al di la della tracciabilità e regolarizzazione col fisco, all'acquirente non dovrebbe essere fatta una fattura? O se ho ben capito la fattura viene emessa in questo caso da UE?
  11. i compensi ricevuti, se il tuo conto paypal non e' associato al tuo conto bancario, non sono tracciabili dal fisco: senza contare che piccole transazioni non vengono assolutamente prese in considerazione altrimenti avrebbero un inutile ed immenso carico di dati da controllare.
  12. Che ci sono dei siti poco seri è normale ma io su quelli non vendo. Su Unreal non ti so rispondere perchè non ho messo in vendita niente con questo programma.
  13. Ecco appunto confermi il mio punto di vista! Bisogna sempre dichiarare tutti gli introiti...piccoli o grandi che siano. Ho sempre avuto la perplessità di shop come 3dsky che non rilasciano documentazione dei pagamenti, quindi non saprei come poterci pagare le tasse sopra...ho cercato più volte di contattarli ma non ho mai avuto risposta in merito e le linee guida sono secondo me incomplete su questo punto. Per unreal com'è il discorso fatturazione? (darò un'occhiata ma magari qualcuno ha già qualche esperienza da condividere..)
  14. Non è proprio cosi…. Se vendi una bicicletta usata online sia che ti pagano su paypal o sul tuo conto bancario non devi dichiararlo. Se tu vendi o qualcun altro vende per te dei modelli 3d che hai realizzato, devi dichiararli al tuo paese anche se sono pagati su PayPal La differenza è che tu o chi per te ha emesso fattura e in questo caso anche se ricevi delle royalty sono da dichiarare. PayPal è un conto bancario come tutti gli altri è solo online, ma è scritto tutto li, cosa hai ricevuto e cosa hai speso Se c'è scritto pagamento ricevuto da Turbosquid per fare un esempio … va dichiarato come diritto d'autore sul modello unico. Se chiedi a un commercialista ti dirà che è cosi. Per Turbosquid fai prima a chiedere a loro,,,, recentemente modelli della Ferrari me li hanno sospesi,,,, non si possono più vendere, avevano fatto la stessa cosa con la BMW anche con le licenze Editoriali ...e poi mi sembra che li hanno riammessi,,,,, ma va verificato…. se non vuoi sbagliare chiedi prima sapendo che qualsiasi logo un giorno o l'atro potrebbe essere sospeso per questioni di copyright con la casa madre. ps.. se spendi online non è che queste transazioni non sono tracciate, questi soldi da qualche parte saranno pure arrivati … mica crescono sull'albero della cuccagna…
  15. Su Turbosquid per loghi e nomi sono molto "piu' larghi" con qualsiasi tipo di licenza, solo una volta non mi hanno accettato un modello perche' il logo del produttore era ben visibile nelle immagini di anteprima
  16. In teoria essendo qualcosa creato da te, il modello 3d sarebbe da considerarsi un'opera intellettuale o qualcosa del genere : quindi in teoria sarebbero da pagare le tasse in ogni caso al momento di un'eventuale vendita. Ma dato che spesso il prezzo di vendita e' abbondantemente sottocosto (anche vendendo decine di volte lo stesso modello, nei casi di modelli molto complessi) non si puo' considerare un utile. Nel caso in cui pero' richiedi la tassazione 0% e quei redditi transano sul tuo conto bancario e magari superano cifre ingenti (come ti auguro) sarebbe bene che ci paghi le tasse perche' credo potrebbero essere tracciabili e quindi sottoposti ad eventuali controlli
  17. Ciao a tutti, Devo aggiornare la mia workstation portatile. So che potrei acquistare una workstation desktop più potente, ma al momento sono sempre in movimento. Attualmente ho un Dell Precision M6800 che mi ha servito egregiamente, quindi ho guardato subito il nuovo Dell Precision 7740. Però costa uno sproposito. Leggendo sul forum ho scoperto il marchio Santech che realizza workstation portatili personalizzate di alta qualità con CPU desktop. Ecco le specifiche e i prezzi per i due pc: Dell Precision 7740: 3938,54 € + tasse CPU: Intel i9-9880H (octa-core, 16 MB di cache 2,3 Ghz - 4,8 Ghz) GPU: Quadro RTX 4000 8GB RAM: 64 GB 2666 MHz, 4x16 GB SSD: 512 GB PCIe NVMe M.2 classe 40 Sistema operativo: Windows 10 Pro 64 bit Santech G59: 3289 € IVA inclusa CPU: Intel i9-9900K (octa-core, 16 MB di cache 3,6 Ghz - 5 Ghz) GPU: GeForce RTX 2070 8 GB RAM: 64 GB 2666 MHz, 4x16 GB SSD: 500 GB Samsung 970 EVO Plus NVMe M.2 classe 40 HDD: 2 TB Hibrid SSHD Firecuda SATA III Sistema operativo: Windows 10 Pro 64 bit Userò il pc per Arch-Viz e rendering di prodotti di design. In genere lavoro con ambienti full 3D in 3Ds max, Corona, photoshop, substance designer. Non ho mai provato il GPU rendering, ma mi piacerebbe testarlo. Che ne pensate del Santech? Fatemi sapere se avete qualche suggerimento. Grazie!
  18. @mtsimGrazie molte delle informazioni, soprattutto sulla Staedtler Noris Digital che non conoscevo, notevole! Faccio un po' di verifiche su compatibilità penne e cavi vari poi vedo come muovermi.
  19. Ciao a tutti, ma questo significa che se pagamenti ed acquisti rimangono online non devo pagarci sopra le tasse? Faccio il raffronto con Turbosquid dove dovrei ricevere regolare fattura (al momento non ho raggiunto la soglia vendite sufficiente a percepire il pagamento) e dove ho richiesto tassazione 0% sul mio compenso così da pensarci io; ho impostato il pagamento tramite paypal però dubito essendoci fattura che posso non pagarci le tasse. Discorso valido probabilmente per store come 3DSky dove pagano le loro tasse e poi non rilasciano documentazione come fatture. Altro punto in confronto a Turbosquid il fatto di inserire loghi o nomi di prodotti, dove se ho ben capito è permesso, ma vendendo poi il modello con la restrizione "Editorial Usage Only" con la quale quindi si scarica all'acquirente l'onere di avere eventuale autorizzazione dal produttore per utilizzi diversi. Sarebbe da capire se anche nello store di Unreal sia prevista una situazione simile, devo ancora verificarlo ma ora che mi avete messo la pulce nell'orecchio, darò un'occhiata.
  20. come ti dicevo, a meno che non fai una produzione "industriale" di modelli (ma dubito che sia un'attivita' remunerativa), le vendite sono cosi' esigue che il problema in genere non sussiste. Lo store in genere ti da il tuo compenso in percentuale sulla vendita decurtato delle tasse che loro ci pagano, a te toccherebbe pagare la tua parte di tasse nel tuo paese di residenza fiscale dichiarando queste entrate nel momento in cui le passi al tuo conto bancario... La maggior parte dei venditori che conosco riceve i compensi tramite paypall e utilizza quei soldi per acquisti on-line, quindi senza dichiararli allo Stato. In pratica niente di diverso da una piccola vendita tra 2 privati su e-bay, o attraverso riviste specializzate o mercatini dell'usato P.S. scusate gli accenti, ma ho una tastiera americana e non ho tempo di cercare i codici ascii
  21. Il team di Reallusion ha annunciato che da adesso iClone Unreal Live Link, la soluzione di animazione dei personaggi plug & play per gli utenti di Unreal Engine, diventerà gratuito per tutti gli artisti e gli studi che fatturano meno di 100.000$ all'anno. Dopo una prima prova e molti feedback degli utenti, Reallusion ora desidera potenziare ulteriormente l'intera comunità 3D rendendo GRATUITO il plug-in Unreal Live Link premium per tutti gli utenti indipendenti. In questo video possiamo vedere il tool in azione. Per maggiori informazioni: https://www.reallusion.com/iclone/live-link/unreal-engine/indie.html
  22. Grazie della risposte, ho visto anch'io che sono attenti al fatto di non citare/rimandare a brand/loghi. L'unica cosa che non mi è chiara è il discorso tasse, mi pare di capire che sia l'utente che pubblica che si debba preoccupare di emettere la fattura del caso. Se devo emettere fatture per ogni singolo modello venduto, ipotizziamo da 5,00€ verso chissà quali paesi del mondo, credo che il tutto, a livello di gestione finanziaria si complichi non poco
  23. Ciao walter19, complimenti per i tuoi lavori..."sparo" alcuni appunti che mi balzano all'occhio: immagine 1: fuori dalle finestre si dovrebbe vedere un po' di contesto inserir eportal light alle finestre luce all'interno della lampada sferica divano sembra piccolo rispetto alcontesto finestre con davanzale molto alto?!? luce molto "diffusa", darei una direzione più chiara alla luce, ad esempio dalle luci artificiali e meno dalla luce del sole c'è granulosità: che engine di render utilizzi? hai attivato denoiser? immagine 2: legno cucina troppo perfetto, metterei un po' di bump anche qui darei una gerarchia delle luci più chiara, riducendo la luce che viene da dietro ad esempio potresti allargare la focale, la composizione è un po' di scorcio, non mi dice molto l'inquadratura immagine 3: effetto lente di colito è dovuto ad errato posizionamento del materiale vetro nel modello, controlla che sia solo all'esterno delle facce, e che il vetro sia un parallelepipedo (non una singola superficie senza spessore) troppa luce che viene da tutte le parti, dare gerarchia in generale mancano riflessioni: gambe delle sedie, mobile scuro a destra, legno della porta a destra, lampada a sinistra la tavolozza cromatica è un po', passami il termine, misto frutta, cercherei di far emergere alcuni toni e rimanere su quelli, no contrasto fra complementari come rosso a sinistra e verde delle sedie a destra... Scusa la lista, sono solo appunti messi giù al volo! spero siano utili Marco
  24. Please STOP spamming link on every message. If you continue we will delete your account. Now I will remove all the link that are not strictly necessary to the description of your images
  25. thumb
    Project 85 :- Rubra Coffee Shop Client: - 615. Alaine Location: - Australia - Sydney This project design by Yantram Architectural Rendering Company. We provide Interior & Exterior Areas to attract clients.We provide a creativity with Modern, Decorative ideas and make sure we satisfy client's needs. This project located in Australia which provide best 3d Rendering services for Coffee Shop,Cafeteria and different types of coffeehouse. In this project we use our best creative and Unique ideas to make this Coffee Shop Plan.We are also provide the commercial and architectural 3d Interior Rendering and 3d Exterior rendering services.
  26. Yesterday
  27. Buonasera, premetto che sono consapevole del fatto che Rhino non sia il programma migliore per renderizzare ma mi serve esclusivamente per ricavarmi le ombre da viste prospettiche. queste ombre mi serviranno poi per post produzione photoshop da sovrapporre al 2D ricavato sempre da rhino. Le mie domande sono: - è possibile renderizzare una vista impostata su layout? - in alternativa, è possibile, impostando una vista dal modello, visualizzare più spazio di quello consentito da schermo? cioè quando imposto la vista mi viene tagliato parte del modello da renderizzare, come posso ovviare al problema? - eventualmente chiedo, è possibile posizionare una camera di rhino nello stesse coordinate di sketchup? grazie anticipatamente
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