Recentemente mi è stato chiesto di migliorare una scena d'interno preparata in 3ds max + vray. Il filmato mostra i vari step che hanno portato alla modifica dell'interno, al rendering e alla post produzione finale in photoshop.

PS
Tendo sempre ad essere un po' sciatto in 3ds max e ad accontentarmi facilmente dei risultati ottenuti in quanto preferisco lavorare maggiormente in post produzione. Il mio fine non è mai il fotorealismo a tutti i costi. Se un'immagine funziona anche sotto forma di illustrazione o di rendering non fotorealistico, per me va più che bene smile