Ho fatto questo VideoTutorial per tutti coloro che vogliono avvicinarsi alla Character Animation in Maya
cercando di dare le basi per il setup di un personaggio(Rigging).
Il Rigging e' comunque un processo molto personalizzabile ed io mi sono permesso di mostrare un settaggio
di base sul quale poi porter sviluppare le proprie idee in base anche alle personali necessita'.

Il tutorial e' cosi' composto:

Parte1: Bones Creation (creazione ossa)
Parte2: Settaggi cinematica inversa(IK) e creazione di attributi personalizzati(per piedi e dita della mano) +
alcune nozioni base di skinning(attaccatura delle ossa al personaggio).

Download videotutorial
Download scena in formato OBJ


Spero che vi piaccia e soprattutto che vi sia utile.

Ciao,Buon Anno a Tutti,Andrea.

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Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014
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