Ciao a tutti,
Sono nuovo nel forum e questo è il mio primo post.
Volevo condividere con voi il mio videotutorial sulla creazione del B25 in Cinema4D.
Nel tutorial ho affrontato le tre fasi:
-Modellazione
-UVmap
-Texturing

Spero sia utile a qualcuno.


Blueprints utilizzate: http://www.airwar.ru.../draw/b25j.html

Spero tanto sia utile a qualcuno.

MODELLAZIONE:
-parte 1 (settaggio sezioni)
-parte 2 (Fusoliera)
-parte 3 (dettagli muso)
-parte 4 (Canopy)
-parte 5 (Cannoni laterali)
-parte 6 (Ali 1/2 )
-parte 7 (Ali 2/2 )
-parte 8 (Vertical stabilizer)
-parte 9 (motore 1/2)
-parte 10 (motore 2/2)
-parte 11 (torrette)
-parte 12 (torrette laterali)
-parte 13 (Bomb bay doors)
-parte 14 (Dettagli)
-parte 15 (Carrello frontale)
-parte 16 (Carrello principale)

UVmapping:
-parte 17 (UVmap - 1 - )
-parte 18 (UVmap - 2 - )
-parte 19 (UVmap - 3 - )
-parte 20 (UVmap - 4 - )
-parte 21 (UVmap - 5 - )
-parte 22 (UVmap - 6 - )
-parte 23 (UVmap - 7 - )

Texturing:
-parte 24 (Texture - 1 - )
-parte 25 (Texture - 2 - )
-parte 26 (Texture - 3 - )
-parte 27 (Texture - 4 - )
-parte 28 (Texture - 5 - )
-parte 29 (Texture - 6 - )

Ciao

Bilico

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Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014
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