vapore 2

Vapore e fumo non particellare con Vray

by Davide Preite - Render Studio Taranto
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Ciao a tutti !
Dopo il tutorial del fuoco non particellare, applichiamo lo stesso principio
per realizzare effetti di vapore o fumo con vray.

Effetto che può simulare il vapore che esce da una vasca da bagno, da una pentola
o possono essere applicate sopra le fiamme...

1) Composizione scena, molto semplice, un plane con la texture che vedremo in dettaglio

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2) Mappa necessaria

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La mappa e simile ad una mappa creata con una noise, ma ritoccata con photoshop...

3) Composizione materiale

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I valori base del materiale sono tutti di default, basta solo aggiungere la mappa nello slot opacity ed il gioco è fatto !!

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