SOSTITUIRE I PARTICLES CON IMMAGINI O SEQUENZE
Particles in XSI: sprite
In un precedente tutorial avevo sostituito alle singole particelle un gruppo d'oggetti (nel tutorial il gruppo era composto da un singolo oggetto), ma è possibile sostituire le particelle anche con immagini o sequenze... il che da la possibilità di creare una moltitudine di effetti diversi.Il procedimento è piuttosto semplice, prima di tutto naturalmente creiamo un "cloud"

Nella finestra delle proprietà, nella sezione "PType" (relativa alle particelle) c'è il tab "Sprite" in cui poter caricare delle immagini o delle sequenze di immagini da file o da source

Carico un'immagine e aggiorno il Render Region, l'aspetto delle particelle non è cambiato

Per ottenere l'effetto che desidero devo connettere l'immagine alle particelle: nella sezione "Particle Billboard" nel tab "Make Connections" clicco su "Connect to -> Sprite", oppure nel "render tree" connetto il nodo "Particle Sprite" al "Color" del "Particle Billboard"; nel pannello delle proprietà devo selezionare "Output color –> From Sprite".

Se volessi però sostituire le mie particelle con diverse note, basta caricare una sequenza di immagini (opportunamente nominate) invece che una singola immagine.

A questo punto in nel tab "Sprite" in "Animation control" imposto "random", in modo tale che a ogni particella venga connessa un'immagine differente della sequenza

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Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014
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