Ciao a tutti

con questa prima parte volevo dimostrarvi come è semplice raggiungere
una buona illuminazione di un interno con pochi passaggi.

Un valido punto di partenza per i vostri lavori

In questa prima parte tratteremo:

  • Inizializzazione della scena 3D
  • Creazione di un materiale
  • Applicazione dello Shader
  • Creazione e gestione di una Directional Light (sun)
  • Gestione dell'Environment
  • Attivazione ed uso delle GI

da qui è possibile scaricare il modello che ho utilizzato per il tutorial in questione: MODELLO 3D della SCENA

Video:


Streaming:






per ogni chiarimento ovviamente non esitate a scrivermi in questo post

renderpreview

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