Ciao a tutti,
in questi video tutorial "cercherò" di spiegare come modellare una Ferrari 599 GTB in Maya partendo dalle basi.
Quindi anche i nuovi arrivati nel mondo della computer grafica potranno seguirlo senza problemi (me lo auguro).

Partiremo dalla modellazione della carrozzeria e finiremo per modellare ogni minimo dettaglio esterno. Gli interni non verranno modellati (almeno per ora).
Il tutorial, finita la modellazione, continuerà con lo shading, l'illuminazione e rendering.

Le varie parti verranno create e pubblicate con pause di 3 giorni circa per motivi di lavoro.
Ringrazio anticipatamente tutti e... buona visione!!!

P.S. perdonatemi se dico qualche scemenza, ma dopo ore e ore di lavoro possono scappare involontariamente.


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Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014
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