Questo tutorial è stato creato ad HOC da Cristian per rispondere alle esigenze poste da un utente (Zatta3D) in questa discussione: http://www.treddi.co...se/page__st__10
In particolare la richiesta di Zatta3D era relativa alla modellazione di placche e pulsanti della Bticino.
Oltre ad aver modellato la placca ed i relativi pulsanti in versione HIGH-Res, Cristian ci mostra come poter fare il bake dei dettagli ad alta risoluzione su un modello LOW-Res e come poter finalizzarne la visualizzazione creando uno shader "composito" per utilizzare le mappe create (Diffuse, Occlusion e Normalsmap).
Buona visione a tutti


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Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014
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