Ciao amici Treddiani! :hello:

Vi presento un tutorial video da me realizzato studiato appositamente per un pubblico neofita!
Un tutorial semplice per chi muove i primi passi nella CG e vuole chiarire le basi fondamentali come il rapporto fra illuminazione e motore di rendering.

Questi sono gli argomenti:

-Rapporto fra illuminazione e motore di rendering

-Luci standard e illuminazione a 3 punti luce

-Realizzare l'Ambient occlusion

-Simulazione della Global illumination nello scanline e relativi privilegi.

Il format è giocoso e leggero. Spero lo gradirete.

VIDEOTUTORIAL


Paul Maslie B)

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Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014
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