In questo tutorial, pubblicato da Anmeko Production House, si parla di materiali e texture e viene spiegato come funzionano i canali Diffuse, Bump, Specular, Roughness, Normal e Displacement. Qual è il segreto dietro a texture realistiche e come si fa a crearle? 

Nel video seguente viene creato un materiale realistico da zero partendo da una foto per arrivare al risultato finale animato. 

Software utilizzati: Cinema 4D, Adobe Photoshop e Octane Render