Ciao a tutti ragazzi, sono appena arrivato su treddi.com, e posto subito Una guida-tutorial sulla modellazione in 3ds MAX che prende come riferimento un tutorial sulla creazione di una Xbox 360, il tutto prodotto dal sottoscritto :). La guida l'ho già completata da un po di mesi, ma per impegni di studio vari la sto postando solo adesso su questo fantastico Portale :)

In più vi segnalo il mio Blog: http://dannycool3d.blogspot.com/, in cui potete trovare i miei lavori completi e in corso, oltre a diverse informazioni su di me...

Adesso ecco la presentazione della Guida stessa, come appare anche nel mio Blog :)
Spero sia tutto di massima qualità :)

Download Guida-Tutorial di modellazione: XBOX 360 !!!


Ecco uno dei miei lavori di cui sono più fiero :) Questa è una GUIDA abbastanza completa che spiega dettagliatamente in cosa consiste la modellazione, andando ad esplorare tutto ciò che ne fa parte, come strumenti, modificatori, tecniche di modellazione ecc...


Ogni argomento è spiegato passo passo, prendendo come soggetto un TUTORIAL sviluppato interamente dal sottoscritto, permettendo quindi un apprendimento graduale nei metodi di modellazione e sulla modellazione in generale. Ogni passaggio è descritto ed illustrato con screenshot, e spiega tutto su come creare una XBOX 360 identica all'originale, dalla ricerca del blueprint alla rifinitura della mascherina. Ovviamente anche la modellazione ed il rendering sono stati sviluppati dal vostro Danny Cool secondo metodi propri... :)


Il tutto è rigorosamente riferito ad uno dei software 3d di più grande potenza e diffusione: 3ds MAX 2011
Vi consiglio di scaricarla e darle un occhiata, sono sicuro vi sarà utilissima ed interessante...

Ecco il link di Megaupload da dove poterla ottenere in formato pdf: http://www.megaupload.com/?d=J9LD4ZZG

Ogni altra informazione si trova nella Guida.. Grazie per l'attenzione :) keep watchin..

Il Marchio Xbox e i diritti relativi appartengono ai rispettivi proprietari. La guida è prodotta a solo scopo didattico e NON di lucro.

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