1. Create una mesh qualsiasi01%20 %20Sedia

2. Avviare lo SCRIPT

02%20 %20Sedia


2. Cliccare su object e selezionare la mesh

03%20 %20Sedia


4. Salvare lo script , eventualmente selezionando le opzioni presenti nello script nella cartella C:/3dsmax7/stdplugs/stdscripts

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5. Riavviare 3dsmax e troverete il nuovo plugin nella sezione Plug-o-Matic


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Buon lavoro!

Qui trovate l'oggetto Gnak fatto con questa tecnica e pronto per essere usato
nei vostri test!
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2004 © cecofuli

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