Tutorial di 2 video di ChamferZone ( Tim Bergholz Senior 3D Artist all' Ubisoft di Toronto) la quale ci accompagna nella creazione con 3dsMax2016 di una granada con relativo unwrap, baking e texture in Substancer Painter.
Molto bello da seguire e con spunti veramente importanti per un workflow lineare e preciso. Buona visione! :)
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