In quest breve video spiego il workflow che utilizzo per impostare il layout per una scena, pronta per essere animata.

 Qui ho utilizzato Blender 2.8 e il nuovo sistema delle collections.

Attraverso il sistema dei Link importo nella scena reference di oggetti o gruppi ( che nella 2.8 sono diventati collections)

Facendoli diventare oggetti proxy, come per esempio l'armatura, posso editare l'armatura in Pose Mode.