In questo video realizzato in collaborazione con Giuseppe Massoni vengono descritte le potenzialità del software Mindesk per sincronizzare in tempo reale i nostri progetti creati in Rhinoceros in Unreal Engine.

Argomenti trattati:

  • Link diretto Mindesk/Unreal
  • Assegnazione materali Unreal su geometrie di Rhino
  • Sincronizzazione vista Mindesk Unreal
  • Trasform di oggetti Rhino con visualizzazione in tempo reale su Unreal
  • Definizione Grasshopper per creare un sistema di pannelli per controllare la disposizione della luce passante sempre in tempo reale su Unreal
  • Definizione Grasshopper/Kangaroo per creare una disposizione ordinata di sfere da disporre su una copertura sferica e sostituzione in tempo reale tramite texture su Unreal