tutorial:
Ombre vettoriali con rhino

Ci sono diverse indicazioni, su treddi.com su come ottenere dalle ombre ottenute da un render, ripassando le bitmap delle spuerfici vettoriali.
Questo tutorial, intende spiegare come ottenere delle ombre vettoriali con un po di geometria descrittiva e gli strumenti di Rhinoceros 3d.

Difficolta: facile
Conoscenza di Rhinoceros: media

Per prima cosa creiamo una geometria di cui si vuole ottenere l'ombra nell'esempio una volta a crociera a sesto acuto:

Nella vista frontale, creo un cerchio, lo specchio e lo taglio,

img 01

unisco le parti evidenziate,

img 02

misuro la base dell'arco

img 03

ed estrudo l'arco della dimensione misurata.
Specchio sulla diagonale,

img 04

divido una volta (1)con l'altra (2)

img 05

ottenendone un unghia.

img 06

Creo le altre tre parti con un array (serie) polare o con 2 mirror. (specchia)
e ottengo la mia volta. Unisco insieme tutte 4 le parti.

img 07

Creo il piano P1 su cui vado a proiettare l'ombra, un semplice rettangolo.

img 07b

Passiamo ora al calcolo delle ombre vero e proprio.
Creo le 2 proiezioni del raggio che mi interessa,

img 08

con il comando curve from 2 wiev ottengo il mio raggio e cancello i vecchi.

img 09

Tasto destro su prospective > wiewport propertis,

img 10

scegliere parallel e settare la posizione di camera (1) e direzione (2).

img 11

Seleziono l'oggetto e, nella vista prospective, comando siluette,

img 12

con queste linee selezionate do il comando estrudi <d> direzione e scelgo 1 e 2 di nuovo,

img 13

estrudo di una lunghezza tale da intersecare completamente il piano.

img 14

Seleziono queste nuove geometrie e il piano e do il comando object interection,

img 15

il calcolo è lungo.
Seleziono le geometrie e i vettori calcolati che non stanno sul piano e li nascondo,
restano le ombre corrette che devo ripulire,

img 16

ed ecco il risultato.

mostro gli oggetti nascosti e seleziono ora la volta e le ombre solide
e gli applico il comando object interection di nuovo
ottengo cosi le ombre proprie

img 17

ciao e buon lavoro

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Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014
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