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Tutorial - Grafica 3D

Creating a Character Rig in Maya

Autodesk rilascia un serie di tutorial (37 video per quasi 7 ore di visione) per la creazione di un Rigging di un personaggio, dove si spiegherà come creare "un'animation-ready character proxy" con tipiche caratteristiche cinematiche come ad esempio, stretch/squash, space switching, knee/elbow snapp...

Rigging a Character for games in 3dsMax

Autodesk rilascia una lunga serie di tutorial (40 video), dove ci accompagna nella creazione di un rigging di un Character da utilizzare all'interno dei videogames utilizzando le semplici configurazioni ossee (bone). Anche se 3dsMax ha automatizzato gli strumenti per gli Bone (con Biped o CAT), è po...

Step Up to NUKE tutorials

Lee Lanier, VFX Trainer e autore di Digital Compositing, ci accompagna con una serie di 11 video tutorial alla scoperta di NUKE, mostrandoci quanto sia facile e potente da usare anche per gli artisti abituati a lavorare con After Effects. Buona visione.  

Making-of the 3ds Max Learning Channel Trailer

Autodesk rilascia una serie di 8 tutorial che, attraverso numerosi e necessari passaggi, ci permette di creare un effetto a catena per la realizzazione di un trailer. Si impara a creare il rimbalzo di un oggetto animato su di una superficie liquida creando le increspature e mettendo a punto sia l'an...

MeshFusion for MODO

The Foundry ha rilasciato qualche tempo fa una serie di piccoli tutorial su come utilizzare MeshFusion usando la libreria Qbics per creare veloci modelli sulla punta di un mouse! Andy Brown ci accompagna alla scoperta di tale strumento...   Overview     MeshFusion for MODO Tutorial  

HDR Sky Lighting for Interiors

"In questo stupendo tutorial, Peter Guthrie ci spiega l'uso di una mappa HDR Sky per creare l'illuminazione di una scena di interni utilizzando il render engine VRay. Cogliendo i risultati che ne conseguono tra l'uso del modo Brute Force e HDR DomeLight, esso ci accompagna nell'utilizzo ottimale di1...

3dsMax 2015 State Sets Features

Michael McCarthy in questo tutorial ci mostra qualcosa in piu' sulle nuove caratteristiche dello "State Sets" rilasciato con 3ds Max 2015. In evidenza miglioramenti sul workflow, automatic record e State Sets toolbar.  Buono studio Parte 1 Parte 2

Crumpled Paper from a Plane (with SimCloth)

Osman Safi ci mostra come sgualcire e accortociare un foglio di carta partendo da un piano utilizzando il plugin SimCloth all'interno di 3dsMax (puoi scaricare simcloth da maxplugins.de) Questo video e' stato ispirato da un c4d tutorial che puoi vedere qui: youtube.com/watch?v=zJ4K-lhHBrU Buono stu...

Architectural Post Production: Compositing and Depth

ARQUI9 team, tramite questo tutorial di 20 minuti, ci accompagna con un rapido sguardo su come completare con semplici passaggi una scena renderizzata in Vray e processata in PS. Da seguire con interesse     info:   http://www.arqui9.com http://www.fb.com/arqui9visualisation    

Create Gorgeous Waterfalls in Blender

Bellissimo tutorial di Steve Lund per la creazione di una stupenda cascata creata completamente in Blender. Diviso in tre parti, l'autore spiega nel dettaglio il suo flusso di lavoro facendoci scoprire molti dei suoi segreti. Da non perdere!  

Creating a stadium using RailClone

ITooSoft ci mostra come creare uno stadio usando RailClone2, con una serie di 5 video dalla durata complessiva di ben 50 minuti! Esso include suggerimenti per la creazione di tutti i muri, ringhiere, sedili, pubblico, bandiere e infine la struttura del tetto.   Buon divertimento   http://www.itooso...

Tutorial - Introduzione a 3ds Max

Condivido con voi le registrazioni delle lezioni su 3ds max tenute nel corso di Disegno Automatico, Laboratorio di Disegno dell'Architettura, presso la Scuola di Architettura e Design "E. Vittoria" di Ascoli Piceno nell'anno accademico 2011/2012 I filmati introducono le funzioni principali di 3ds M...

Low-Cost Digital Double Creation Pipeline

Il corso ha come argomento la realizzazione della scansione 3D di un volto umano partendo da una serie di foto. Tale scansione verrà rielaborata per consentire la creazione di, quello che viene definito nel settore dei VFX, un Digital Double. Il tutorial consiste in 18 videolezioni per un totale di
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