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Tutorial - Grafica 3D


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Novità di Autodesk Revit 2016

In questo breve tutorial l'Arch. Gianluca Bozzoni (docente certificato Autodesk, Account Manager di INRENDER e docente per You3D.it) illustra le novità introdotte nella release 2016 di Autodesk Revit Architecture. Le novità illustrate nel video sono le seguenti: possibilità di variazione grafica d...


Tutorial SideFX Houdini - Particle node

Salve a tutti, in questo tutorial vi illustrerò i concetti basilari delle particles in Houdini prendendo in esame il nodo "Particle" dell'applicativo della SideFX. Rendo disponibile anche il file zippato al seguente linkhttp://www.art2upz.com/Download/MatEvil_Tutorial_Particles_H14.zip Buona vi...


Marvelous Mesh to Quad

In questo tutorial vi mostrerò qualche trucco su come convertire facilmente da una mesh triangolata in Marvelous Designer ad una mesh con tutti poligoni quadrangolari in 3DSMax. Queste tecniche possono essere facilmente riutilizzate con altri software simili.


Railclone 2 modellazione algoritmica con Expression

Ciao a tutti, quello che segue è un mini tutorial sull'utilizzo di Railclone 2 versione Lite, quindi completamente gratuita, un noto plugin per la modellazione parametrica in 3ds Max. In particolare in questo tutorial vedermo l'utilizzo delle superfici e delle Expression. Create una linea lungo l'a...


Corso 3ds Max Volume 4: Tools Selezione ed Editing.

In questo Corso rivolto ai principianti di 3ds max studieremo: i Tools di Selezione Editing e altri argomenti. Le lezioni sono registrate in 3ds max 2009 e compatibili con molte delle relase successive di 3ds max. Il corso completo è composto da 29 lezioni in 4 ore ed è disponibile alla seguente p...

Creating City Blocks in 3dsMax

Autodesk ha rilasciato una serie di 29 tutorial per 3dsMax che, attraverso numerosi e necessari passaggi, ci mostra come creare blocchi cittadini ripetibili che includono infrastrutture stradali, componenti di arredo urbano ed edifici low-poly. Vedremo come utilizzare alcuni metodi manuali e la crea...


MAXScript 101

Questa serie di tutorial per maxscript, fu originariamente rilasciato dal creatore di Maxscript John Wainwright sotto forma di DVD per la vendita. Tempo dopo, Wainwright decise di rilasciare su Vimeo l'intero contenuto gratuitamente. Dopo anni di distanza, e notando l'assenza qui su treddi di tale v...

Blender infographic poster

Il segreto nel saper utilizzare Blender sono gli shortcuts; senza i miei appunti sottomano non andavo da nessuna parte. Quando li ho persi di vista ho deciso che era il momento di "scolpirli" in un qualcosa che non andasse perduto. Da qui nasce questa infografica completa con tutte le scorciatoie d...


Azuma House - Tadao Ando - Dal blueprint al fotorealismo

IL BLUEPRINT Primo passo è procurarsi un riferimento blueprint, raster o vettoriale, da cui sia possibile comprendere l'aspetto formale e le dimensioni dell'oggetto da realizzare. Occorrono riferimenti delle piante di tutti i livelli, i prospetti, sezioni almeno una longitudinale ed una trasversale...

Color Grading in Photoshop

Interessantissimo tutorial che ci spiega come applicare il color grading ad un'immagine in photoshop. Anche se generalmente il color grading è una tecnica utilizzata per i film l'effetto su una fotografia è ugualmente di impatto.

Tutorial SideFx Houdini - Overview & Cloud node

Salve a tutti, In questo tutorial vi introdurrò, molto velocemente, al software SideFx Houdini mostrandovi dove poterlo reperire gratuitamente, come installare la licenza Non-Commercial, la sua interfaccia e la sua logica procedurale (aspetto che lo rende unico nel suo genere). Concludendo con un p...

3ds max 2015 Extension 2, Lighting And Rendering

In questo Tutorial per 3ds max 2015, vedremo un esempio della nuova Extension 2 relative alla scheda di illuminazione e Rendering, la nuova interfaccia sarà probabilmente integrata in modo permanente nella futura relase di 3ds max 2016.   Buona Visione.  


Particle Flow Tips&Tricks

Salve a tutti,   in questo video voglio mostrarvi alcuni semplici, ma utili, Tips&Tricks da utilizzare con il Particle Flow ( =PFlow) di 3DS Max. Il tutorial è realizzato con la versione 2014, ma i concetti enunciati sono validi anche per versioni precedenti e/o superiori.   Buona visione a tutti Ma...

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