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Tutorial - Grafica 3D

Modellazione della sedia Fortuna

Treddi.com è lieta di annunciare la pubblicazione di una serie di videotutorial professionali creati da Cristian Spagnuolo, artista 3D a 360 gradi che ha lavorato a vari tipi di progetti commerciali: dalla pubblicità al motion graphic, dall'architettura al design ed è stato lead o supervisor anche s...

Tutorial The Hole

“The Hole”, tutorial realizzato con l’utilizzo di Boujou per il camera tracking, Maya e Mudbox per modellazione/texturizzazione e After Effects per il compositing e color correction. 01 - Boujou (Camera Tracking) 02 - Maya (modeling) 03 - Mudbox (Texturing) 04 - Maya (Final) 05 - Maya...

Modellazione di una mitragliatrice

Bellissimo videotutorial di più di 3 ore realizzato da The3dPalace sulla modellazione di una mitragliatrice (minigun) in 3ds max e rendering tramite Keyshot. Il videotutorial è diviso in 9 parti. ---Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014Per vedere il post origina...

Academy Day#1 - Pawel Podwojewski (parte 5)

Quarta parte del workshop tenuto da Pawel Podwojewski all'Academy Day #1. La quarta parte potete tovarla qui. Per poter vedere questo video bisogna acquistare un account premium. ---Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014Per vedere il post originale e/o i commen...

Creazione di un desktop personalizzato

Ciao ragazzi, mi è stato chiesto come fare a personalizzare il desktop del monitor in maniera semplice e veloce. Il richiedente ha fatto esplicita richiesta di inserire la sua squadra del cuore (la Juventus). Non me ne abbiano i tifosi delle altre squadre, anche perché io non sono un tifoso e per me...

Neutralizzazione dominante colore

Video Tutorial facile e veloce per rimuovere una dominante di colore indesiderata con Photoshop. I metodi che vi farò vedere per rimuovere questo spiacevole inconveniente, saranno fondamentalmente due: uno più preciso che si basa sull'individuazione di elementi certi da prendere come riferimento per...

The city - Naiad - firts step

Ho deciso di condividere i miei test su naiad facendo una sorta di videotutorial con i passi da seguire per realizzare una animazione di fluidi che simula l'inondazione di una città. In questa mi prima parte mi sono occupato della simulazione del corpo principale del fluido. Nei prossimi tutorial,

Creare in 3dsMax una mappa Z-Depth usando una mappa FallOff

Questo tutorial, mostra come possiamo creare una veloce mappa Z-Depth usando un semplice material FallOff. Esso è utile perchè è un metodo molto rapido nel rendering e di semplice gestione. Per completare il tutorial, abbiamo bisogno anche di PhotoShop. Buon divertimento e spero che possa essere ut...

Academy Day#1 - Pawel Podwojewski (parte 4)

Quarta parte del workshop tenuto da Pawel Podwojewski all'Academy Day #1. La terza parte potete tovarla qui. Per poter vedere questo video bisogna acquistare un account premium. ---Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014Per vedere il post originale e/o i comment...

Academy Day#1 - Pawel Podwojewski (parte 3)

Terza parte del workshop tenuto da Pawel Podwojewski all'Academy Day #1. La seconda parte potete tovarla qui. Per poter vedere questo video bisogna acquistare un account premium. ---Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014Per vedere il post originale e/o i commen...

Academy Day#1 - Pawel Podwojewski (parte 2)

Seconda parte del workshop tenuto da Pawel Podwojewski all'Academy Day #1. La prima parte potete tovarla qui. Per poter vedere questo video bisogna acquistare un account premium. ---Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014Per vedere il post originale e/o i commen...

Academy Day#1 - Pawel Podwojewski (parte 1)

Prima parte del workshop tenuto da Pawel Podwojewski all'Academy Day #1. Per poter vedere questo video bisogna acquistare un account premium. ---Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014Per vedere il post originale e/o i commenti sul forum prima di quella data cli...

Modellazione di Make Kuma (One Piece)

Speed modeling realizzato da Gregory Stark. Modeling: Autodesk Maya Sculpt: Autodesk Mudbox & Zbrush Polypaint : Mudbox Render V-Ray ---Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014Per vedere il post originale e/o i commenti sul forum prima di quella data clicca qui...

Modellazione di un Leopardo

Speed modeling realizzato da Gregory Stark. 18 mns step by step accelerated, modeling, sculpt and polypaint per creare un Leopardo in stile cartoon. - Base Modeling : Autodesk Maya 2012 - Sculpt : Autodesk Mudbox 2012 - Poly Paint : Autodesk Mudbox 2012 - Render : Autodesk Mudbox 2012 ---Questo...

Modellazione e posa di una mano in zBrush

MODELLAZIONE DELLA BASE MESH DI UNA MANO IN ZBRUSH realizzazione di guti per l'immagine Spawn Partendo da un cubo, per mezzo di alcune estrusioni, si ottiene la mesh di base di una mano. Probabilmente l'operazione è più immediata in altri programmi di grafica 3D... ma si può fare velocemente anc...

Conversione di una foto da colori a Bianco e Nero

Ciao a tutti, ho deciso di affrontare l'argomento della conversione di una foto in bianco e nero, partendo però da un presupposto che non sempre viene tenuto in considerazione e che invece ritengo essere fondamentale per la buona riuscita del trattamento. Alla fine del video … piccolo trucco per il

ICE – Terza Parte

ICE – Terza Parte Riprendo l’esempio creato per la seconda parte, come ultima operazione avevo aggiunto un turbulence alla posizione delle particelle; qui invece con un nodo “Strand Sin Wave Movement” ho applicato un movimento ondulatorio solamente agli Strands, quindi alla scia delle particelle… l...
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