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Tutorial - Grafica 3D


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Neutralizzazione dominante colore

Video Tutorial facile e veloce per rimuovere una dominante di colore indesiderata con Photoshop. I metodi che vi farò vedere per rimuovere questo spiacevole inconveniente, saranno fondamentalmente due: uno più preciso che si basa sull'individuazione di elementi certi da prendere come riferimento per...

The city - Naiad - firts step

Ho deciso di condividere i miei test su naiad facendo una sorta di videotutorial con i passi da seguire per realizzare una animazione di fluidi che simula l'inondazione di una città. In questa mi prima parte mi sono occupato della simulazione del corpo principale del fluido. Nei prossimi tutorial,

Creare in 3dsMax una mappa Z-Depth usando una mappa FallOff

Questo tutorial, mostra come possiamo creare una veloce mappa Z-Depth usando un semplice material FallOff. Esso è utile perchè è un metodo molto rapido nel rendering e di semplice gestione. Per completare il tutorial, abbiamo bisogno anche di PhotoShop. Buon divertimento e spero che possa essere ut...


Academy Day#1 - Pawel Podwojewski (parte 4)

Quarta parte del workshop tenuto da Pawel Podwojewski all'Academy Day #1. La terza parte potete tovarla qui. Per poter vedere questo video bisogna acquistare un account premium. ---Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014Per vedere il post originale e/o i comment...

Academy Day#1 - Pawel Podwojewski (parte 3)

Terza parte del workshop tenuto da Pawel Podwojewski all'Academy Day #1. La seconda parte potete tovarla qui. Per poter vedere questo video bisogna acquistare un account premium. ---Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014Per vedere il post originale e/o i commen...

Academy Day#1 - Pawel Podwojewski (parte 2)

Seconda parte del workshop tenuto da Pawel Podwojewski all'Academy Day #1. La prima parte potete tovarla qui. Per poter vedere questo video bisogna acquistare un account premium. ---Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014Per vedere il post originale e/o i commen...

Academy Day#1 - Pawel Podwojewski (parte 1)

Prima parte del workshop tenuto da Pawel Podwojewski all'Academy Day #1. Per poter vedere questo video bisogna acquistare un account premium. ---Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014Per vedere il post originale e/o i commenti sul forum prima di quella data cli...

Modellazione di Make Kuma (One Piece)

Speed modeling realizzato da Gregory Stark. Modeling: Autodesk Maya Sculpt: Autodesk Mudbox & Zbrush Polypaint : Mudbox Render V-Ray ---Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014Per vedere il post originale e/o i commenti sul forum prima di quella data clicca qui...

Modellazione di un Leopardo

Speed modeling realizzato da Gregory Stark. 18 mns step by step accelerated, modeling, sculpt and polypaint per creare un Leopardo in stile cartoon. - Base Modeling : Autodesk Maya 2012 - Sculpt : Autodesk Mudbox 2012 - Poly Paint : Autodesk Mudbox 2012 - Render : Autodesk Mudbox 2012 ---Questo...

Modellazione e posa di una mano in zBrush

MODELLAZIONE DELLA BASE MESH DI UNA MANO IN ZBRUSH realizzazione di guti per l'immagine Spawn Partendo da un cubo, per mezzo di alcune estrusioni, si ottiene la mesh di base di una mano. Probabilmente l'operazione è più immediata in altri programmi di grafica 3D... ma si può fare velocemente anc...


Conversione di una foto da colori a Bianco e Nero

Ciao a tutti, ho deciso di affrontare l'argomento della conversione di una foto in bianco e nero, partendo però da un presupposto che non sempre viene tenuto in considerazione e che invece ritengo essere fondamentale per la buona riuscita del trattamento. Alla fine del video … piccolo trucco per il

ICE – Terza Parte

ICE – Terza Parte Riprendo l’esempio creato per la seconda parte, come ultima operazione avevo aggiunto un turbulence alla posizione delle particelle; qui invece con un nodo “Strand Sin Wave Movement” ho applicato un movimento ondulatorio solamente agli Strands, quindi alla scia delle particelle… l...

Allineare vertici a griglia utente 3ds Max

Volevo condividere questo mini tutorial per 3ds Max, che penso potrebbe risultare utile ai principianti. 1) Si crea una GRID dal pannello Create..Helpers 2) Si allinea la nuova griglia al box inclinato con NORMAL ALIGN 3) Si attiva la griglia (click dx sulla griglia, Activate Grid) 4) Si sel...

Semplice animazione realflow e importazione in 3ds max

Questo è il primo di una piccola serie di tutorial su realflow e 3ds max, a breve farò anche gli altri con tecniche un pò più articolate si accettano sempre commenti critiche e quant'altro ^^ ---Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014Per vedere il post original...

Bicchiere in vetro realistico con vray

So che ce ne sono molti in giro di tutorial come questo, ma ne volevo fare uno che partisse da 0 fino alla renderizzazione finale con le caustics (che adoro ) Vi allego il render finale e la scena in max per rivedere i settaggi... ---Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum i...

"Trucchi" di modellazione in 3dsmax

The tutorial have been moved to a NEW LINK Il tutorial adesso si trova a questo NUOVO LINK---Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014Per vedere il post originale e/o i commenti sul forum prima di quella data clicca qui

ICE – Seconda Parte (Strands)

ICE – Seconda Parte Nel precedente tutorial ho parlato degli “strand”, che ho definito genericamente come delle scie delle particelle; modificando le caratteristiche di queste scie si possono generare vari effetti e oggetti (come ad esempio peli e capelli). La cosa migliore è vedere alcune possibi...

ICE - Prima parte

Finalmente ho avuto l'occasione e il tempo di iniziare a studiare ICE, per ora sono ancora alle nozioni base... spero di procedere velocemente e di poter postare (lavoro e morosa permettendo ) con costanza i miei appunti e esempi ICE (Interactive Creative Environment) è una  piattaforma che utili...

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