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Tutorial - Grafica 3D

Come disegnare chiodi e viti a rilievo su Substance Painter

In questo tutorial vedremo come dipingere a mano libera sulla superficie ma a rilievo, realizzando dei chiodi su una mensola in legno.Il primo passaggio sarà quello di andare a controllare se esiste il canale metallico “Metallic” all’interno della nostra lista canali e qualora non ci fosse, andremon...

Blender per principianti

Buongiorno a tutti, in questo periodo mi sto impegnando ad apprendere Blender ed ho iniziato a cercare tutorial su youtube, per capirne almeno l'interfaccia. Tra i tanti quello che personalmente mi ha colpito di più è stato questo di Blender Guru, in cui si parte davvero da zero ed in relativamente

Introduzione a Substance Painter – Tutorial per iniziare

Substance Painter è un software di painting 3D in grado di texturizzare automaticamente modelli tridimensionali, offrendo materiali intelligenti che si adattano a qualsiasi modello per riprodurre effetti di usura realistici. Il programma è stato inizialmente prodotto da Allegorithmic e successivamen...

Unwrapping con Blender

L’UV Mapping è una tecnica che permette di far corrispondere, ovvero mappare, le coordinate bidimensionali di un’immagine, dette U e V, alle coordinate tridimensionali, le classiche X, Y e Z, di un oggetto a tre dimensioni.In questo modo l’immagine, la texture, sarà applicata correttamente sul model...

Introduzione a Substance Designer

Le molte funzionalità di Substance Designer possono essere scoraggianti all'inizio, ma sono un passaggio chiave per padroneggiare il programma. Questa serie di video, messi a disposizione da Adobe, ha lo scopo di rendere facile iniziare con le funzioni, utilizzando semplici casi d'uso di dimensioni

Customizing alpha hair texture

Ciao a tutti, un pò di tempo sono stato coinvolto in un progetto di sviluppo per un videogioco ed in particolare per la realizzazione di alcuni personaggi. In questa occasione mi sono ritrovato quindi sul problema di come ottenere delle hair card abbastanza convincenti e alla fine ho utilizzato il m...

Cooking recipes in Blender - waffle cone

Ciao a tutti, un pò di tempo fa mi sono ritrovato a dover affrontare il problema di realizzare una mesh abbastanza complessa, come può essere quella di un cono gelato. In questo timelapse si può vedere il procedimento che ho utilizzato per arrivare alla forma desiderata e con il giusto pattern che c...

Procedural checker tiles shader

Ciao a tutti, qualche settimana fa ho iniziato un mio nuovo progetto personale che ora ho dovuto sospendere a causa di altri impegni lavorativi. Comunque nel mio poco tempo libero, recentemente ho cercato di realizzare questo shader procedurale che successivamente andrò ad inserire nel mio progetto....

Tutorial: Disegnare con Adobe Photoshop CC

Photoshop rappresenta uno dei software più utilizzati al mondo non solo per la produzione di immagini raster ma anche per il disegno digitale attraverso la vasta gamma di strumenti di cui dispone; con l’ultima versione 21.2 uscita a Giugno 2020 sono state introdotte diverse interessanti novità: dall...

Adobe Premiere Pro: gli strumenti per il video-editing

Adobe Premiere Pro è il software leader nel montaggio video per quanto riguarda il settore del cinema, della TV e del web: grazie alla sua vasta gamma di strumenti creativi, l’interazione con altri software e la potenza di Adobe Sensei è in grado di trasformare un girato, in filmati e video ottimizz...

Come realizzare un solido di rotazione in Cinema 4D

Cinema 4D è un software di Computer Grafica 3D dedicato alla modellazione, alla grafica ed al rendering; prodotto e sviluppato dalla Maxon GMBH è indicato sia per sistemi operativi Windows che MacOs. Il programma consente di utilizzare diverse tecniche di modellazione dalla procedurale alla solida:P...

Video Tutorial Blender ArchViz

Buongiorno a tutti, sono felice di presentarvi un Video Tutorial che ho realizzato in questi giorni realizzato con Blender 2.9a in ambiente ArchViz.Il Tutorial è composto da 12 parti, comprende la Modellazione, Texturing, Shading, Lighting e Render Finale.Ho anche inserito l'ultima parte dedicata al...
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