Soft8Soft ha rilasciato Verge3D 2.4, l'ultima versione del suo strumento per convertire le scene di 3ds Max e Blender in applicazioni Web 3D basate su WebGL, aggiungendo un modulo di fisica e nuove opzioni di programmazione visiva.

Fondato dal creatore di Blend4Web, Yuri Kovelenov e suo fratello Alexander, dopo una separazione dai loro precedenti partner commerciali, Soft8Soft sviluppa ora il proprio framework di authoring WebGL.

La principale differenza rispetto a Blend4Web è che l'applicazione è disponibile anche per 3ds Max.

In questa versione è stato aggiunto il modulo ammo.js che è la versione Javascript del progetto open source Bullet physics engine che è presente anche nel Blender Game Engine.

Per approfondimenti vi rimandiamo alle news relative alle due versioni di Verge3D 2.4 per 3ds max e Verge 3D per Blender