Dopo l'uscita di V-Ray 3.5 per 3ds Max, sul canale youtube ufficiale di Chaos Group sono stati pubblicati una serie di video che illustrano le feature introdotte in V-Ray RT GPU, una delle sezioni maggiormente potenziate nell'ultimo update del popolare motore di rendering.

I video illustrano in maniera molto semplice ed efficace i principali momenti operativi delle features che vanno ad implementare in modo determinante l'usabilità in produzione di V-Ray RT GPU, di cui avevamo avuto numerose anticipazioni anche grazie al lavoro sostenuto da Dabarti Studio durante la fase di sviluppo.

Le features riguardano le Adaptive Lights, gli Stochastic Flakes, il Forest Color, il V-Ray Clipper, l'Aerial Perspective, il Matte Shadow Catcher, il Color to Bump Map, il Lights Directionality, il Low GPU Thread Priority ed il fenomenale On Demand Mip-Mapped Textures.

Non rimane che goderci lo spettacolo.


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