Chaos Group ha rilasciato un aggiornamento per V-Ray for Unreal aggiungendo la compatibilità con Unreal Engine 4.22.

In questa versione, oltre a ottimizzazioni di memoria e velocità, è stata aggiunta la possibilità di renderizzare e fare il baking di qualsiasi scena creata con materiali nativi V-Ray o Unreal anche se si utilizza Datasmith per importare le risorse.


  • Support for native materials
    Render and bake any scenes created with V-Ray and/or Unreal native materials, even if you use Datasmith to import your assets to Unreal.
     
  • Viewport rendering
    Fine-tune lights and materials and instantly view results directly in the Unreal viewport.
     
  • Memory and speed optimizations
    This update features efficient memory handling allowing you to work with large data sets and heavy scenes comprised of millions of polygons.
     
  • Unreal Engine 4.22 support
    V-Ray for Unreal now supports the latest version of Unreal Engine.

https://www.chaosgroup.com/news/v-ray-for-unreal-update-1-released