Chaos Group ha iniziato il periodo di beta test per V-Ray for Unreal.
Gli utenti che stanno già provando V-Ray Next per 3ds Max, sono iscritti automaticamente alla beta.
V-Ray per Unreal, è sicuramente il modo più semplice e veloce per portare le scene di V-Ray da 3ds Max nell'Editor di Unreal e, per la prima volta, è possibile renderizzare immagini ray traced fotorealistiche V-Ray direttamente all'interno di Unreal.
Di seguito le caratteristiche di V-Ray for Unreal.
Il flusso di lavoro che conosci già
Non hai bisogno di essere un esperto di motori di gioco per importare le tue scene di V-Ray per 3ds Max (o Maya o SketchUp) in Unreal
Conversione intelligente di materiali e luci
V-Ray per Unreal converte automaticamente i materiali e le luci in equivalenti per Unreal Engine
I materiali rimangono sincronizzati
I tuoi materiali originali di V-Ray per 3ds Max, Maya e SketchUp rimangono collegati alle loro versioni in tempo reale
Vero rendering fotorealistico direttamente in Unreal
Quando si esegue il rendering con V-Ray per Unreal, si esegue il rendering con la famosa qualità fotorealistica e la nota velocità di V-Ray
Il tuo passaggio alla realtà virtuale
Una volta importata la scena V-Ray, puoi sfruttare appieno le funzionalità della realtà virtuale nell'Editor di Unreal
Straordinari rendering in tempo reale e dall'aspetto eccezionale
Ora puoi creare fantastiche esperienze in tempo reale e rendering ray tracing da un unico flusso di lavoro condiviso utilizzando V-Ray per Unreal
Sperimenta Gratuitamente
Unreal Engine 4 è gratuito per uso non commerciale, quindi puoi sperimentare con V-Ray per Unreal senza alcun esborso
Per maggiori informazioni e per scaricare la beta potete utilizzare questo link
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