Epic Games ha rilasciato Unreal Studio 4.20 un programma pensato per fornire ad architetti e designer un modo più semplice per importare risorse in Unreal Engine per la visualizzazione in tempo reale.
In questa versione è stato aggiunto il supporto per nuovi flussi di lavoro iterativi e l'opzione per modificare le geometrie direttamente nello Static Mesh Editor nonché la possibilità importare scene di SketchUp e materiali nel formato MDL di Nvidia tramite Datasmith.
Adesso è possibile fare il drag & drop delle risorse delle Datasmith Scene dal Content Browser in un livello, ricreando automaticamente l'intera scena o l'assembly importato da Datasmith. Inoltre, se necessario, è possibile avere più istanze della stessa scena di Datasmith in un singolo livello, ciascuna con la propria posizione e rotazione 3D.
Anche l'import da Rhino tramite Datasmith è stato migliorato.
Il Product Viewer è stato migliorato in modo significativo per migliorarne la grafica e l'usabilità.
Per maggiori informazioni e per conoscere nel dettaglio tutte le novità introdotte da questa nuova versione: https://docs.unrealengine.com/en-us/Studio/Builds/Unreal-Studio-Release-Notes-4-20
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