E' stato rilasciato Unreal Engine 4.6 con una serie di miglioramenti della illuminazione e dei materiali, il supporto per la cattura e la riproduzione demo di rete, enormi aggiornamenti dei flussi di lavoro di animazione, tra cui il root motion blending e il supporto multi-montaggio.
La nuova modalità di rendering mobile Preview, consente di modificare la scena proprio come apparirebbe su un dispositivo mobile. la creazione UI con Unreal Motion Graphics è stata notevolmente migliorata, e ora è possibile inserire i widget UI interattivi in scene 3D. Miglioramenti per le piattaforme mobili/console, fissato decine di funzioni e correzioni di bug.
 
Tre le molte novità troviamo:
 
Experimental: 3D Unreal Motion Graphics UI
Static Lighting from Emissive Materials
Static Lighting on Foliage
Demo Recording (Network Replay Capture)
Experimental: Mobile Preview in Editor
Experimental: Web Browser UI Widget
Steam Online Sessions in Blueprints
New Material System Features
Animation: Play Multiple Montages
Root Motion from Everything
Animation: “Humanoid Rig” Quick Select
New Blueprint Editor Menus
Larger 3D Worlds
Faster Packaging and Cooking
Navigation Mesh Streaming
Unreal C++ Programming
UI: Game Controller Support
UI: Composite Fonts
 
...e molto altro ancora!
 
Per maggiori informazioni: https://www.unrealen...ine-46-released