Epic Games ha annunciato la versione di Unreal Engine 4.17, il suo motore di rendering realtime, che introduce nuovi tool, miglioramenti nel workflow e miglioramenti generali delle performance.

Questa release include inoltre 90 miglioramenti inviati dalla comunità di sviluppatori di Unreal Engine su GitHub.

Una delle novità più interessanti introdotte da questa nuova versione è il nuovo Image Plate Actor (in versione ancora sperimentale) che introduce la possibilità di integrare la parte realtime con sequenze di immagini girate dal vivo.

Altre nuove funzionalità interessanti includono miglioramenti per il Sequencer, un nuovo framework di asset management, il supporto a Xbox One X, e molto altro ancora.

Per conoscere tutte le novità introdotte da questa nuova versione vi rimandiamo all'annuncio ufficiale su: https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-17-released